【ドルイド】力の古文書(レジェンダリー化身)一覧【ディアブロ4】

掲載している値は、コレクションで表示される値です。
一部アイテムパワーにより変化する値があります

表記数値の文字色は、緑色可変値青色固定値を表しています。
Xはレベルやステータスによって変化する値です。

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防御

賦与可能装備:盾・兜・胸当て・ズボン・アミュレット

化身名効果
サイクロンフォースの化身<旋風の護り>に物理ダメージ減少効果が追加される。さらに<旋風の護り>の効果が周囲のすべての味方にも及ぶ。
スキンウォーカーの化身姿を変える変身スキルを使用すると、ライフ最大値の[5-25]%を回復する。ライフがフルの場合、同量の強化を獲得する。
不服従の化身なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力が[0.4-0.8]%[+]上昇する。効果は最大[25.0-46.0]%[+]まで蓄積する。
不死の化身スキルを使用すると、ライフを[0.5-2.5]%回復する。ライフが50%未満の場合はこのボーナスが2倍になる。
反射障壁の化身直接ダメージを受けた後、[5.0-12.0]%の確率でライフ最大値の20%に等しい障壁を10秒間得る。遠距離の敵に対しては確率が2倍になる。
同化せし化身回避率が8%上昇する。回避するとライフ最大値の[5-12]%にあたる強化を得る。
多事なる賢人の化身回避率が8%上昇する。回避が成功するとライフ最大値の[5-25]%を回復する。
大地の守護者の化身1体を操作障害状態にする毎に、次の<大地の護り>が[10-30]%のボーナスを獲得する。
奇石の化身<大地の護り>の持続時間が6秒間延びる。さらに、敵を倒すと発動中の<大地の護り>の障壁を[X]再生する。
守護の化身健全状態でない時に攻撃を受けると自身の周囲に[2.5-6.0]秒間、魔法のドームが召喚される。ドームの中に立っているプレイヤーは無効状態になる。効果が発動するのは90秒1回のみ。
守護者の化身エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大Xのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは20秒1回のみ。
抜かりない手際の化身ライフ最大値から失ったライフの累計が50%になると、ダメージを受ける前に装備した防御、遁走または妖気スキルの1つを自動的に使用する。効果が発動するのは[45-30]秒に1回のみで、機動力スキルは自動使用されない。
熱狂帯びし爪撃の化身<熊爪>が1体以上の敵に命中すると5秒間、攻撃速度が[1.0-3.0]%[+]、ダメージ減少率が[1.0-5.0]%[x]増加する。この効果は5回まで蓄積する。
精霊との絆を持ちし化身受けるダメージの[10.0−17.5]%が使い魔に分散される。

使い魔は死亡しない。
腕力の化身基本スキルを使うと[2.0-10.0]秒間、20.0%のダメージ減少効果を得る。
賢明なる心の化身一度にライフ最大値の20%以上のダメージを受けると、[2.5-4.0]秒間、無効状態になる。効果が発動するのは20秒1回のみ。
重装で臨む化身防御力[210-601]を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。
頑健なる者の化身人狼に変身している間、受けるダメージが[7.5-17.5]%減少する。

攻撃

賦与可能装備:武器・手袋・指輪・アミュレット

化身名効果
エッジマスターの化身利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大[5-25]%[x]増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
オーバーチャージの化身幸運の一撃:電撃ダメージを与えると、最大[15-31]%の確率で標的を3秒間、過負荷状態にする。過負荷状態の敵に直接ダメージを与えると、付近の敵に[X]の追加ダメージを与えるパルスが発生する。
クラッシュストーンの化身操作障害状態の敵に土スキルが与えるクリティカルヒットダメージが[35-75]%[x]増加する。
ダイア・ウルフの化身<灰色熊の憤怒>が人狼スキルになり、暴れ狂う人狼に変身するようになる。暴れ狂う人狼形態では移動速度が[10-30]%[+]上昇し、ダメージ減少の代わりに精神力消費が[20-60]%減少する。さらに、敵を倒すとライフ最大値の10%回復する。
ナイトハウラーの化身<血の咆哮>がシャウトスキルになり、クリティカルヒット率が[10.0‐18.0]%[+]増加する。さらに<血の咆哮>の効果が付近のプレイヤーに3秒間、付与される。
ニードルフレアの化身荊棘の加護ダメージを与えると、[25-45]%の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。
ボス狼の化身狼の使い魔が人狼になる。人狼の使い魔は[100-140]%[x]の追加ダメージを与え、<狼の毒牙>を伝播することができる。
ルーン職人の放電の化身嵐スキルでクリティカルヒットを出すと、周囲の空気が3秒間帯電し、発生したライトニングボルトが範囲内の敵1体に一定間隔で命中して[X]の電撃ダメージを与える。

ライトニングボルトのダメージが[20-50]%[x]この持続時間はクリティカルヒットによって延長される。
余波の化身<地滑り>の土の柱が2回命中すると、命中ごとに[5.5‐15.5]%のボーナスダメージが付与される。
元素を司りし化身7秒間、複数の種類のダメージがセットとなり[15-35]%[x]上昇する。この効果は2つのセットを交互に発動する。
・火炎、電撃、物理
・冷気、毒、シャドウ
内なる静寂の化身ダメージが[5-13]%[x]増加する。3秒間静止した後は、このボーナスが3倍になる。
加速の化身コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、[10.0-30.0]%[+]上昇する。
呪われし手の化身幸運の一撃:スキルが最大[20.0-40.0]%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は脆弱状態になる。

吸血の呪いにより溜めた魂のダメージが[20.0-60.0]%増加する。
因果応報の化身遠距離の敵の攻撃を受けると、10%の確率で相手を2秒間スタンさせる。

スタンまたはノックダウンさせた相手に対して与えるダメージが[15-35]%[x]増加する。
地底の化身<有毒なる蔦>のアクティブ効果が使用者の周囲に円形の<地滑り>を発生させる。土スキルは毒状態の敵に[15-35]%増加したダメージを与える。
地殻変動の化身<大地の牙>のダメージが[50-70]%増加し、使用時に一列になった棘を発射する。
報復の化身コアスキルで与えるダメージが、強化の割合に応じて最大[35-75]%[x]増加する。
変異者の負債の化身人熊状態で毒状態の敵を攻撃した時、または人狼状態で操作障害効果を受けている敵を攻撃した時、ダメージが[25-65]%増加する。
変身の石の化身<巨岩>がコアスキルに変わり、使用時に精神力40を消費して通常時の[90-130]%のダメージを与えるようになる。
大地の蹂躙の化身<突進>の持続時間中に、6本の<地滑り>による土柱が発生し、[100-140]%の通常たダメージを与える。また、<突進>が自然魔法かつ土スキルに変化する。
大嵐の化身<暴風>が1秒持続する度に与えるダメージが[15.0-25.0]%[x]増加する。
大自然の猛威の化身<大自然の猛威>の重要パッシブ効果である人狼スキルが嵐スキルとして機能し、人熊スキルが土スキルとして機能する。
嵐を追う者の化身<竜巻>が最大[1-5]体の標的を追跡し、ダメージが[30-50]%[x]増加する。
嵐爪を持つ者が携えし化身<切り裂き>でクリティカルヒットが発生した場合、標的とその周辺の敵に[60-80]%の電撃ダメージを与える。
嵐鴉の化身<鴉の群れ>が電撃ダメージを与えるようになり、そのダメージが[60-100]%増加する。<鴉の群れ>のアクティブ・スキルは本来かかる時間の半分でダメージを与え、群れの中で敵をスタンさせる。
強力な嵐の化身<大地の祝福>の重要パッシブ効果が嵐スキルにも適用される。
忍び寄る死の化身敵に付与された、異なる操作障害効果1つごとに、継続ダメージ効果が[5.0-20.0]%[x]増加する。抑圧不可状態の敵とよろめき状態のボスは、代わりに継続ダメージ効果から受けるダメージが[10-40]%[x]増加する。
急速の化身基本スキルの攻撃速度が[15-35]%[+]上昇する。
恐怖もたらす熊の化身<大地の怒り>に土スキルの性質が加わる。<大地の怒り>使用後も、地殻の棘が2秒間にわたり[X]ダメージを与える。
慢心の化身自身に障壁が発動している場合、与えるダメージが[10-30]%[x]増加する。
暴走する人獣の化身<灰色熊の憤怒>の持続時間が[3.0-10.0]秒延長される。さらに、<灰色熊の憤怒>の発動中に発生したクリティカルヒットは、同スキルの持続中はクリティカルヒットダメージが10%[x]増加する。増加量は最大で200%[x]
月の出の化身基本スキルで敵にダメージを与えると10秒間、攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間、基本スキルのダメージが[40-100]%[x]、移動速度が15%上昇する。
月の怒り迸る化身敵を倒すと5%の確率で[20-35]秒間、狼の使い魔が出現する。この効果はボスに対しては幸運の一撃として発生する。追加で出現する狼は最大3匹

さらに、<狼の群れ>のランクが+3上昇する。
期待の化身敵を基本スキルで攻撃すると、次の5秒以内に使用したコアスキルで与えるダメージが[5-12]%[x]増加する。増加量は最大で30%[x]。
沸き立つ血の化身コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に[X]の物理ダメージを与える。
20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。
激怒の化身重要パッシブ効果<凶悪なる野獣>から使い魔が獲得するボーナスが2倍になる。
凶暴なる熊の化身<灰色熊の憤怒>が発動中、クリティカルヒットになったスキルは対象を<狼の毒牙>に感染させ、毒ダメージが[60-120]%増加する。
猛進の化身使い魔を追加で1体獲得する。さらに、使い魔スキルが[15-35]%[x]のダメージボーナスを与える。
目にも止まらぬ獣の化身<切り裂き>のダッシュ中に付近にいる毒状態の対象を追尾し、[55-75]%[x]増加したダメージを与える。
粗野なる腕力の化身15体の敵に変身スキルを命中させると、次の人熊スキルのダメージが[40-60]%[x]増加し、敵を3秒間スタンさせる。
羊飼いの化身使い魔スキルが使役中の使い魔1体あたり[5.0-13.0]%[x]の追加ダメージを与える。
背斜炸裂の化身<岩石炸裂>のダメージが[15-35]%[x]増加し、精神力が75以上の状態で使用した場合は、即座に最大サイズとなる。
自然の均衡の化身嵐スキルを使用すると土スキルのダメージが4秒間、[50.0-70.0]%[x]のクリティカルヒットダメージとなる。

土スキルを使用すると嵐スキルのクリティカルヒット率が4秒間、[10.0-15.0]%[+]増加する。
苛む化身負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が、[13-23]%[+]上昇する。自身が健全状態の時は、モンスター操作障害効果の持続時間が[25-45]%[+]増加する。
衝撃波の化身<大地の怒り>使用時に前方に衝撃波を放ち、その進路上に存在する標的に<大地の怒り>のダメージの[80-120]%を与える。
踊る稲妻の化身<雷嵐>がクリティカルヒットになると、3個のダンシングボルトが発生し、範囲内の敵を追跡して[X]の電撃ダメージを与える。
避けがたき運命の化身継続ダメージ効果を受けている敵のライフが35%以下になった時、7秒ごとに爆発が発生し、敵が影響を受けている属性1種類ごとにXのダメージを与える。
防御粉砕の化身<岩石炸裂>により、自身のほかのスキルが敵に与えるダメージが5秒間[30-50]%[x]増加する。<岩石炸裂>の精神力消費量が10低下する。

リソース

賦与可能装備:指輪・アミュレット

化身名効果
勇敢なる族長の化身シャウトスキルを使用するたび、その発動中のクールダウンが付近の敵1体あたり[10.0-30.0]%短縮される。短縮量は最大70.0%
圧壊の化身人熊状態でいる間、8秒ごとに精神力を[10-30]獲得する。
均衡の化身<灰色熊の憤怒>が有効な間、精神力最大値が[50-90]、精神力生成量が50%[x]増加する。
声挙ぐ鼓吹の化身シャウトスキル発動中、毎秒[5.0-12.0]のプライマリリソースを生成する。
星明かりの化身ライフが20%回復するごとに、またはライフ最大値の状態で過回復したライフの120%ごとに、プライマリリソースを[25.0-45.0]獲得する。
穏やかなそよ風の化身<風の刃>が4秒間にわたり[X]の毒ダメージを与える。
幸運の一撃:<風の刃>使用時に最大[6.0-14.0]%の確率で精神力が完全回復する。
英気を養いし化身精神力が20未満になると[15-30]%の確率で精神力が完全回復する。
貪り食らう怒りの化身コアスキルで敵を倒すと基本コストの[15.0-35.0]%が還元される。1回のスキル使用で一度しか発動しない。
闇の舞踏の化身5秒ごとに次のコアスキルがプライマリリソースの代わりに[X]のライフを消費する。この効果はライフがライフ最大値の60%以上ある場合にのみ発動する。

ライフを消費するスキルはダメージが80%[+]増加する。
順応性の化身リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。

リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが[20-100]%[x]増加する。
飽くなき探究心の化身<切り裂き>で敵を倒した後、精神力を20獲得する。精神力が50を越えているときに人狼スキルを使用すると、そのダメージが[20.0-40.0]%増加する。
黒点を司る化身敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1.0-8.0]回復する。

ユーティリティ

賦与可能装備:盾・兜・胸当て・手袋・ズボン・ブーツ・アミュレット

化身名効果
ストームシフターの化身<暴風>が有効になっている間、変身スキルが+5ランク上昇する。
共有された悲劇の化身幸運の一撃:操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[35-55]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。
共生する化身重要パッシブ効果の<大自然の猛威>がコストなしのスキルを発動し、逆タイプの非奥義のクールダウンを[2.5-6.0]秒短縮する。
凍てる歩みの化身ライフが[45-60]%未満のとき、回避が付近の敵を凍結させてXの冷気ダメージを与え、3秒間、脆弱状態にする。
剛勇の化身近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を[3-5]秒間スタンする。この効果は20秒一回のみ。
助力の化身援兵のクールダウンが[23-33]%短縮される。奥義スキル使用後に援兵の傭兵を呼び出す。この効果は30秒1回以上は発生しない。
回避の化身操作障害効果を受けている間に負傷すると、4秒間抑圧不可になる。この効果のクールダウンは[40-20]秒。
弾道の化身強化されている時、土スキルが+2ランク上昇する。
怨念に満ちた化身<狼の毒牙>が敵に感染すると、クールダウンが[0.20-1.00]秒短縮される。エリートモンスターに感染させると、このクールダウン時間短縮は3倍となる。
意識霞む痛撃の化身幸運の一撃:敵にダメージを与えると、最大20%の確率でその敵を2秒間、眩暈状態にする。

眩暈状態の敵に与えるダメージが[5-25]%[x]増加する。
搾取者の化身敵に対する操作障害効果の持続時間が20%[+]延長される。敵が抑圧不可状態の場合、与えるダメージが[25-45]%[x]増加する。
放縦なる電撃打ちし化身[3.5−2.0]秒ごとに遠距離の敵を引き寄せる。それらの敵は3秒間、受けるダメージが10%[x]増加する。標的がボスである場合、または自身が隠密状態の場合は引き寄せることができない。
棘ある思念の化身連続発動中とその後3秒間、荊棘の加護をX獲得する。
機敏なる狼の化身<切り裂き>が4回目のダッシュ攻撃を行い、周囲の敵全てに命中させる。そのダメージは[20-60]%[x]増加し、2秒間、敵をノックダウンする。
流砂の化身土スキルで敵にダメージを与えると、相手の移動速度が5秒間、[20‐60]%低下する。
紅潮の化身基本スキルを5回使用した後、発動中のクールダウンのいずれか1つが[1.0-2.5]秒短縮される。
闇の咆哮の化身<衰弱の咆哮>が人狼スキルになる。さらに<衰弱の咆哮>が、毒におかされた敵を[2.5-4.5]秒にわたって移動不能にする。

機動力

賦与可能装備:ブーツ・アミュレット

化身名効果
まとう風の化身クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が[8.5‐16.0]%上昇する。
クレイヴェンの化身スロウまたは冷気状態の敵から遠ざかる際、移動速度が[25-45]%[x]上昇する。
ゴーストウォーカーの化身抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が[10-30]%[+]上昇し、束縛不可になる。
変容の化身回避時にコウモリの煙に変身し、2.5秒間、抑圧不可になる。通り抜けた敵にXの物理ダメージと吸血の呪いを与える。回避のクールダウンが[10.0-4.0]秒延長される。
急行する荒野の化身使い魔スキルを使用すると5秒間、使用者の移動速度が[5.0-20.0]%[+]上昇する。上昇量は最大で[15.0-60.0]%[+]。
殺戮の化身移動速度が20%上昇する。近距離の敵からダメージを受けた後は[5.0-2.5]秒間、このボーナスが失われる。