バーバリアンのパラゴンボード一覧
グリフソケットは各ボードに必ず一つ設置されています。
開始ボード

レアノード
ノード名 | 効果 |
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頑強 | ・ライフ最大値の4.0% ・防御力+30 |
豪腕 | ・ダメージ+40.0% ・ライフ最大値の4.0% |
粗野なる力 | ・ダメージ+20.0% ・筋力+10 |
鉄の力 | ・エリートへのダメージ+30% ・筋力+10 |
出血

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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出血 | 流血ダメージが、脆弱ダメージボーナスの15%[x]増加する。 増加量は最大45%[x]。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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惨殺者 | ・筋力+10 ・物理継続ダメージ+10.0% |
皮剥ぎ | ・脆弱ダメージ+50.0% ・筋力+10 |
対毒装備 | ・毒耐性の最大値+2% ・耐性+20.0% 毒 |
血の海 | ・流血の敵からのダメージ原料率6.0% ・耐性+10.0% 火炎 |
俊敏 | ・回避率2.0% ・操作障害短縮24.0% |
切り裂き魔 | ・脆弱ダメージ+25.0% ・物理継続ダメージ+60.0% |
血の怒り

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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血の怒り | 流血状態の敵を倒すと、10%の確率で5秒間バーサーク状態になる。バーサークのボーナス発生中はダメージが10%[x]増加する。増加量は最大で45%[x]。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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回復 | ・受ける回復量+6.0% ・ライフ最大値の8.0% |
気骨 | ・流血の敵からのダメージ減少率6.0% ・受ける回復量+6.0% |
憤怒 | ・バーサーク状態中のダメージ+40.0% ・筋力+10 |
享楽 | ・流血の敵へのダメージ+40.0% ・筋力+10 |
対火装備 | ・火炎耐性の最大値+2% ・耐性+20.0% 火炎 |
渇きし者 | ・バーサーク状態中のダメージ+20.0% ・流血の敵へのダメージ+40.0% |
虐殺

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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虐殺 | バーサーク中にクリティカルヒットが発生すると、攻撃速度が6秒間にわたり2%[+]上昇する。上昇量は最大16%[+]。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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対冷気装備 | ・毒耐性の最大値+2% ・耐性+20.0% 冷気 |
向こう見ず | ・耐性+10.0% 火炎 ・近距離の敵から受けるダメージ減少率12.0% |
苛烈 | ・クリティカルヒットダメージ+60.0% ・筋力+10 |
狂戦士 | ・バーサーク状態中のダメージ+20.0% ・筋力+10 |
平癒 | ・5秒毎にライフ+100 ・ライフ最大値の4.0% |
激高 | ・クリティカルヒット率+2.0% ・バーサーク状態中のダメージ+40.0% |
壊滅者

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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壊滅者 | 敵を脆弱状態にするたび、5秒間にわたりダメージが20%[x]増加する。脆弱状態の敵に対してオーバーパワーすると、5秒間にわたり追加で20%[x]のボーナスを得る。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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殲滅 | ・脆弱ダメージ+50.0% ・筋力+10 |
破壊者 | ・オーバーパワー・ダメージ+140.0% ・筋力+10 |
豪腕 | ・ダメージ+40.0% ・ライフ最大値の4.0% |
略奪 | ・脆弱ダメージ+25.0% ・防御力+60 |
傲慢 | ・受ける回復量+6.0% ・脆弱状態の敵からのダメージ減少率12.0% |
回復 | ・受ける回復量+6.0% ・ライフ最大値の8.0% |
ボーン・ブレーカー

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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ボーン・ブレイカー | 12秒ごとに次のスキルが必ずオーバーパワーになる。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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防塁 | ・強化生成量+6.5% ・強化中のダメージ減少率12.0% |
頑強 | ・ライフ最大値の8.0% ・防御力+30 |
内なる力 | ・健全状態時のダメージ+25.0% ・強化中のダメージ+60.0% |
血気 | ・受ける回復量+6.0% ・健全状態時のダメージ減少14.0% |
残忍 | ・オーバーパワー・ダメージ+140.0% ・筋力+10 |
棍棒使い | ・ダメージ+40.0% ・筋力+10 |
完璧なる技

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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完璧なる技 | 片手用武器で敵にダメージを与えると、クリティカルヒット率が4秒間、1%[x]増加する。増加量は最大8%[x]。この効果は1回のスキル使用につき一度のみ、または<ワールウィンド>使用中1秒に2回発生する。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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寒さに強き者 | ・冷気耐性の最大値+2% ・耐性+20.0% 冷気 |
向こう見ず | ・耐性+10.0% 火炎 ・近距離の敵から受けるダメージ減少率12.0% |
機敏 | ・ダメージ+20.0% ・攻撃速度+5.0% |
討伐者 | ・ライフ最大値の4.0% ・防御力+60 |
重き一撃 | ・クリティカルヒットダメージ+60.0% ・筋力+10 |
野生の力 | ・ダメージ+20.0% ・筋力+10 |
戦を招きし者

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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戦を招きし者 | 怒気を75消費するごとに、自身のライフ最大値の15%にあたる(X)の強化を獲得する。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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炎に耐えし者 | ・耐性+20.0% 火炎 ・ライフ最大値の4.0% |
飽くなき怒り | ・最大怒気+16 ・キル時に+2の怒気を獲得 |
調整装備 | ・受ける回復量+6.0% ・全耐性+6.0% |
コア保存 | ・最大怒気+8 ・ライフ最大値の4.0% |
粗野なる力 | ・ダメージ+40.0% ・筋力+10 |
荒ぶる力 | ・筋力+10 ・強化中のダメージ+30.0% |
武器の手練

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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武器の手練 | 武器を切り替えると最大値の8%の怒気を得る。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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粗野なる力 | ・物理ダメージ+40.0% ・筋力+10 |
鉄の力 | ・最大怒気+8 ・筋力+10 |
ハンターキラー | ・エリートを倒した後の4秒間、移動速度+20.0% ・キル時に+4の怒気を獲得 |
機敏 | ・ダメージ+20.0% ・攻撃速度+5.0% |
拒絶 | ・全耐性+6.0% ・防御力+30 |
対電撃装備 | ・電撃耐性の最大値+2% ・耐性+20.0% 電撃 |
自然力

レジェンダリーノード
ノード名 | 効果 |
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自然力 | アースクエイクが毎秒75%の確率でダスト・デビルを1体出現させてXのダメージを与える。アースクエイクのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスの30%増加する。増加量は最大150%。 |
レアノード
ノード名 | 効果 |
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陣風 | ・ダスト・デビルのダメージ+60.0% ・筋力+10 |
粗野なる腕力 | ・近距離の敵へのダメージ+48.0% ・筋力+10 |
合金接合 | ・ダスト・デビルの大きさ+10.0% ・アースクエイクの持続時間+10.0% |
拒絶 | ・全耐性+6.0% ・防御力+30 |
頑強 | ・ライフ最大値の8.0% ・防御力+30 |
触媒 | ・アースクエイクダメージ+140.0% ・物理ダメージ+20.0% |