掲載している値は、コレクションで表示される値です。
一部アイテムパワーにより変化する値があります。
表記数値の文字色は、緑色は可変値・青色は固定値を表しています。
Xはレベルやステータスによって変化する値です。
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防御
賦与可能装備:盾・兜・胸当て・ズボン・アミュレット
化身名 | 効果 |
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とばりの化身 | ライフ・ポーションを使用するとコスト無しで<ダークシュラウド>の影を1つ生み出す。影1つ毎にダメージ減少効果が[2.5‐4.0]%増加する。 ライフ最大値の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。 |
イカサマ師が携えし化身 | 操作障害状態の敵から受けるダメージが[10.0‐25.0]%減少する。操作障害状態の敵から直接ダメージを受けると、移動速度が2秒間、15%[+]上昇する。 |
即時凍結せし化身 | 冷気、あるいは凍結状態の敵を回避すると、5秒間にわたり[X]ダメージを吸収する障壁を獲得する。ダメージ吸収量は最大[X]。 |
尋常ならざる背信の化身 | 眩暈状態の敵に神速スキルでダメージを与えると、4秒間隠密状態になる。 隠密が解除されると2秒間、回避率が[10‐15]%[+]上昇する。 |
抜き取られた食料の化身 | 幸運の一撃:非基本スキルで脆弱状態の敵にダメージを与えると、[5‐20]%の確率でライフ・ポーションをドロップする。 |
抵抗する攻撃者の化身 | <隠遁>をやめると6秒間にわたり全属性の耐性と最大耐性が10%[+]上昇する。 エリートモンスターを倒すと<隠遁>のクールダウンが[6.0‐12.0]秒短縮される。 |
脱出の達人の化身 | 自分を取り囲む敵からダメージを受けると、<煙幕>を投下し、10秒にわたって攻撃を[2‐7]度回避する。効果が発動するのは20秒に1回のみ。 |
弱肉強食の化身 | <哀れな犠牲者>の爆発でダメージを与えた敵1体毎に、重要パッシブ効果の回復でライフが[X]から最大[X]まで回復する。 |
影なる者の化身 | 幸運の一撃:クリティカルヒットを出すと、最大[45‐60]%の確率でマナを消費しない<ダークシュラウド>の影を得る。 |
死を招く薄暮の化身 | <シャドウ注入>の影響を受けた敵を回避すると、4秒間隠密状態になる。隠密状態を解除すると、自身のライフ最大値の[10‐25]%を回復する。 |
隠れた脅威の化身 | <近距離戦>の重要パッシブ効果によるボーナスが両方とも発動している間、敵から攻撃された際の回避率が[4‐7]%[+]増加する。回避に成功するとこのボーナスはリセットされる。 |
攻撃
賦与可能装備:武器・手袋・指輪・アミュレット
化身名 | 効果 |
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トリックショットの化身 | <貫通射撃>で敵にダメージを与えると、矢が分裂して2本になり左右へと飛んでいく。左右に飛んだ矢は<貫通射撃>の基礎ダメージの[10‐25]%のダメージを与え、分裂しない。 |
ブラストトラッパーの化身 | 幸運の一撃:罠スキルの影響を受けている敵にダメージを与えると[15‐30]%の確率で[X]のシャドウダメージを与える爆発を起こし、2秒間、脆弱状態にする。 |
侵入者が携えし化身 | <ポイズントラップ>で隠密が解除されず、隠密でいる間はクールダウンと起動準備時間が発生しなくなる。隠密状態ではなくなると、すべての<ポイズントラップ>が起動し、<ポイズントラップ>に設置されている罠1つあたり[8.0‐5.0]秒のクールダウンが発生する。 |
分裂する矢の化身 | <一斉射撃>の跳躍した矢のダメージが40%から[50‐80]%に増加する。<一斉射撃>の屋の跳躍した後に[30‐60]%の確率で2本に分かれる。 |
切り裂く影の化身 | <ダッシュ>使用時、<シャドウクローン>が出現する。このクローンも<ダッシュ>を使用し、基礎ダメージの[100‐300]%を与える。 |
剣舞の化身 | <ツイストブレード>が戻ってきた際に短時間旋回し、命中ごとに<ツイストブレード>の帰還時の[25‐40]%のダメージを与える。 |
即発注入の化身 | 注入スキルを使用すると周囲に爆発が起こり、注入効果を発生させつつ、同タイプのダメージを[X]与える。 |
回転刃の化身 | <コンビネーション>が周囲の敵に[15‐30]%[x]増加したダメージを与える。 |
奇術師が携えし化身 | <鉄菱>と<煙幕>がスタングレネードの効果を得て、[X]の物理ダメージを与えて敵を1秒間スタンするスタングレネードを投げる。 スタングレネードのダメージが[25-40]%増加する。 |
復讐に燃える化身 | 幸運の一撃:脆弱状態の敵にダメージを与えると最大25%の確率で敵の位置に矢の嵐を起こし、3秒間にわたり[X]の物理ダメージを与える。 矢の嵐のダメージが[45-60]%増加する。 |
日和見主義者の化身 | 隠密状態を発動または解除すると、自身の周囲に複数のスタングレネードを落として爆発させ、敵に合計[X]の物理ダメージを与えて1.00秒間スタンさせる。 |
爆ぜる影の化身 | <ダークシュラウド>の影が取り除かれた際に爆発が発生し、[X]のシャドウダメージを与え、爆発が命中したすべての敵に<シャドウ注入>の効果を与える。 |
矢の嵐の化身 | 幸運の一撃:射手および喉かきスキルが最大25%の確率で敵の位置に矢の嵐を起こし、3秒間にわたり[X]の物理ダメージを与える。 矢の嵐のダメージが[45‐60]%増加する。 |
腐敗の化身 | 脆弱状態の敵に対する注入スキルの効果が[25‐40]%[x]強化される。 |
飛び散る毒の化身 | 幸運の一撃:<毒の注入>スキルが最大15%の確率で毒溜まりを生み出す。毒溜まりは、範囲内の敵に3秒間にわたり[X]の毒ダメージを与える。毒溜まりの中にいる間は自身の<毒の注入>スキルにクールダウンが発生せず、際限なくチャージできる。 |
不意の化身 | 回避を行うか<シャドウステップ>を使用すると、その場に大量のスタングレネードを残す。スタングレネードは爆発し、合計で[X]の物理ダメージを敵に与え、1.00秒間スタンさせる。 グレネードスキルのダメージが[25‐40]%増加する。 |
冷気の錬金術師の化身 | 幸運の一撃:<シャドウ注入>スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵に[X]の冷気ダメージを与え、25%の冷気効果を与える。対象がすでに冷気状態か凍結状態の場合は、このダメージが100%[x]増加する。 |
巧妙なる先制攻撃の化身 | エネルギーを75消費すると大量のスタングレネードを投げて爆発させ、合計で[X]の物理ダメージを敵に与えて1.00秒間スタンさせる。 グレネードスキルで与えるダメージが[25‐40]%増加する。 |
有毒なる切っ先の化身 | 3回使用するたびに<串刺し>が<毒の注入>状態になり、効果が通常の[100‐150]%になる。 |
毒の錬金術師の化身 | 幸運の一撃:<シャドウ注入>スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間にわたり[X]の毒ダメージを与える。対象がすでに毒状態の場合は、このダメージが100%[x]増加する。 |
目にも留まらぬ化身 | <一斉射撃>の矢が1体の敵を射貫くようになる。<一斉射撃>の攻撃速度が[10.0‐25.0]%[+]上昇する。 |
相乗効果の化身 | 神速スキルを使用すると、次に使用する遁走スキルのクールダウンが20%減少する。遁走スキルを使用すると、次に使用する神速スキルのダメージが[35‐50]%[x]増加する。 |
繰り返す化身 | <速射>が[30‐45]%の確率で別の標的に跳飛する。 |
限定注入の化身 | <シャドウクローン>がスキルに付与されている注入効果も模倣する。注入スキルを使用すると、発動している<シャドウクローン>が与えるダメージが9秒間、[5‐20]%[x]増加する。 |
内密なる化身 | 神速スキルと遁走スキルに+[1-3]。 |
凍り付きし化身 | 基本スキルが常に<冷気の注入>状態になる。 冷気状態または凍結状態の敵に与えるダメージが[5-20]%[x]増加する。 |
盗まれた活力の化身 | 重要パッシブ効果<機運>の蓄積が最大値の間、喉かきスキルのダメージが[30-45]%増加する。また、8秒ごとに、3秒間抑圧不可状態となる。 |
真眼の化身 | 内なる目でマークされた敵へのクリティカルヒットダメージが[70-100]%[x]上昇する。 |
突進する盗賊の化身 | <コンビネーション>のダメージが[25-40]%[x]増加し、命中するたびに20%の確率で敵を3秒間スタンさせる。 |
鉄の雨の化身 | <煙幕>が[35-50]%の確率で爆発した位置に矢の嵐を起こし、3秒間にわたり[X]の物理ダメージを与える。 矢の嵐は継続的に脆弱効果を与える。 |
リソース
賦与可能装備:指輪・アミュレット
化身名 | 効果 |
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強欲の化身 | 脆弱状態の敵を倒すと、4秒間、エネルギー回復量が[55.0‐70.0]%[x]増加する。 |
覇気の化身 | エリートモンスターに基本スキルでダメージを与えると、エネルギーを4生成する。 基本スキルでエリートモンスターを倒すとエネルギーを[25.0‐40.0]生成する。 |
活気づく切り裂き魔の化身 | 幸運の一撃:敵に機動力スキルでダメージを与えると最大[15-30]%の確率でエネルギーが完全に回復する。 エネルギー最大値が[15-30]増加する。 |
ユーティリティ
賦与可能装備:盾・兜・胸当て・手袋・ズボン・ブーツ・アミュレット
化身名 | 効果 |
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噴出する情熱の化身 | グレネードスキルが罠スキルにカウントされる。罠を仕掛けるかグレネードを投下すると、移動速度が3秒にわたって[10‐25]%[+]上昇する。 |
有害なる氷の化身 | <毒の注入>効果で毒を受けた敵が冷気状態になると、毎秒20%冷気状態が進行する。凍結状態の敵に与える毒ダメージが[20‐35]%[x]増加する。 |
圧壊する者の化身 | 幸運の一撃:脆弱状態の敵に直接ダメージを与えると、最大[30‐45]%の確率でその敵を2秒間、眩暈状態にする。 |
氷撃の化身 | グレネードスキルが命中した敵は、クリティカルヒット率と等しい確率で、2秒間凍結する。 凍結またはスタン状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが[10‐25]%[x]増加する。 |
速まる霧の化身 | <ダッシュ>終了後、自動的に<煙幕>を投下する。<煙幕>が命中した敵1体につき、<ダッシュ>のクールダウンが[0.50‐0.65]秒から[1.50‐1.95]秒まで短縮される。 |
苦境に陥れる名射手の化身 | <鉄菱>が射手スキルになり、その持続時間中に貫通するダガーも放って、それぞれがXのシャドウダメージを与えて3秒間、敵を脆弱状態にする。 |
機動力
賦与可能装備:ブーツ・アミュレット
化身名 | 効果 |
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破壊の化身 | <シャドウステップ>のチャージ数が1増加する。敵を<シャドウステップ>で倒すと、チャージが1還元され、2秒間<シャドウステップ>のダメージが[4.5‐12.0]%[x]増加する。増加量は最大[18‐48]%[x]。 |
雲のごとき薬の化身 | ライフ・ポーションを使用すると3秒間、移動速度が[35-50]%[+]上昇する。また、ライフ最大値の状態でもライフ・ポーションを飲めるようになる。 20メートル移動するたびに、ライフ・ポーションを1つ出現させる。 |