グリフ一覧
レアグリフの追加ボーナスは、条件を満たすことにより効果が発揮されます。
レベル45で、レジェンダリーグリフにアップグレードすることができます。
レジェンダリーボーナスは、レジェンダリー化することで効果を発揮します。
範囲サイズは、初期が3マスでレベル15で4マスになりレジェンダリー化(レベル45)で5マスに広がります。
表記数値の文字色は、緑色は可変値・青色は固定値を表しています。
掲載している数値は、グリフレベルが最大時の値です。(未掲載は調査中)
レアグリフ
グリフ名 | 効果 |
---|---|
効用 | ボーナス ・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・注入スキルの効果が20%[x]上昇する。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・非物理ダメージが[x]増加する。 |
戦闘 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、クリティカルヒットダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・スキルがクリティカルヒットになると、消費したエネルギーの12%が回復する。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・クリティカルヒットダメージが[x]増加する。 |
搾取 | ボーナス ・範囲内で筋力5が購入されるごとに、脆弱状態の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・自身がダメージを与えた敵が3秒間、脆弱状態になる。この効果は敵1体あたり20秒に1回しか発動しない。 条件 ・筋力+25 レジェンダリーボーナス ・脆弱状態の標的に与えるダメージが[x]増加する。 |
夜の追跡者 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、与えるシャドウダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・隠密状態になると発動中のシャドウ注入のクールダウンが4.0秒短縮する。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・シャドウダメージが[x]増加する。 |
罠 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、罠スキルの与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・非奥義の罠スキルの半径が25%[x]大きくなる。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・罠スキルのダメージが[x]増加する。 |
破滅 | ボーナス ・範囲内で筋力5が購入されるごとに、与える毒ダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・15%の確率で、敵に与える毒の継続ダメージが2倍になる。 条件 ・筋力+25 レジェンダリーボーナス ・毒ダメージが[x]増加する。 |
追跡者 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、毒状態の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・毒ダメージの持続時間が40%[x]長くなる。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・ダメージが[x]増加する。 |
注入 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、注入を受けたスキルが与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・注入スキルを使うと、発動中のランダムな別の注入スキルのクールダウンが1.0秒短くなる。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・非物理ダメージが[x]増加する。 |
レンジャー | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、射手スキルの与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・遠距離武器を装備していると、受けるダメージが10%減少する。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・射手スキルのダメージが[x]増加する。 |
ひねくれ者 | ボーナス ・範囲内のすべてのマジックノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・操作障害効果を与える攻撃を敵に当てると、20秒間、自分がその敵に与えるダメージが2%[x]増加する。増加量は最大10%[x]。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが[x]増加する。 |
冷気を与えし者 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、冷気状態の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・冷気効果が20%[x]上昇する。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・冷気または凍結状態の標的に与えるダメージが[x]増加する。 |
切り札 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、喉かきスキルの与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・近接武器を装備していると、受けるダメージが10%減少する。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・近距離の敵へのダメージが[x]増加する。 |
切れ端 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、与える物理ダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・物理ダメージを与えると、15秒間にわたり、自分の敵に与えるダメージが1%[x]増加する。増加量は最大10%[x]。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・物理ダメージが[x]増加する。 |
利口 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、与える非物理ダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・非物理ダメージを与えると、15秒間にわたり、自分の敵に与える非物理ダメージが1%[x]増加する。増加量は最大10%[x]。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・非物理ダメージが[x]増加する。 |
制御 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・自分がスロウまたは冷気状態の敵に与えるダメージが10%[x]増加する。スタンまたは凍結状態の敵に与えるダメージは20%[x]増加する。 条件 ・知力+25 レジェンダリーボーナス ・操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが[x]増加する。 |
奇襲 | ボーナス ・範囲内で筋力5が購入されるごとに、罠スキルの影響を受けた標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・罠スキルの影響を受けた敵に自分が与えるダメージが10%[x]増加する。 条件 ・筋力+25 レジェンダリーボーナス ・罠スキルのダメージが[x]増加する。 |
汎用性 | ボーナス ・範囲内のすべてのマジックノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・基本スキルでもコアスキルでもないスキルのダメージが25%[x]増加する。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・ダメージが[x]増加する。 |
流れ技 | ボーナス ・範囲内のすべてのマジックノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・神速スキルを使用すると6秒間、与えるダメージが10%[x]、エネルギー回復量が15%[x]増加する。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・ダメージが[x]増加する。 |
減少 | ボーナス ・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・脆弱状態の敵から受ける物理ダメージが15%減少する。 条件 ・筋力+25 レジェンダリーボーナス ・脆弱状態の標的に与えるダメージが[x]増加する。 |
爆発力 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、スタングレネードが与えるダメージが%[+]増加する。 追加ボーナス ・スタングレネード使用後の2秒間、受けるダメージが15%[x]減少する。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・スタングレネードのダメージが[x]増加する。 |
誇り | ボーナス ・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・健全状態と負傷状態の敵に与える物理ダメージが13%[x]増加する。 条件 ・筋力+25 レジェンダリーボーナス ・エリートへのダメージが[x]増加する。 |
領域 | ボーナス ・範囲内で筋力5が購入されるごとに、近距離の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・付近の敵から受けるダメージが10%減少する。 条件 ・筋力+25 レジェンダリーボーナス ・近距離の敵へのダメージが[x]増加する。 |
首狩り | ボーナス ・範囲内のすべてのノーマル・ノードに+%のボーナスが付与される。 追加ボーナス ・エリートへのダメージが10%[x]増加する。 条件 ・俊敏性+40 レジェンダリーボーナス ・ダメージが[x]増加する。 |