【ソーサラー】グリフ一覧【ディアブロ4】

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グリフ一覧

レアグリフの追加ボーナスは、条件を満たすことにより効果が発揮されます。
レベル45で、レジェンダリーグリフにアップグレードすることができます。
レジェンダリーボーナスは、レジェンダリー化することで効果を発揮します。

範囲サイズは、初期が3マスでレベル15で4マスになりレジェンダリー化(レベル45)で5マスに広がります。

表記数値の文字色は、緑色可変値青色固定値を表しています。
掲載している数値は、グリフレベルが最大時の値です。(未掲載は調査中)

レアグリフ

グリフ名効果
エレクトロキュートボーナス
・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・スタン、移動不能、または凍結状態の敵に対する電撃ダメージのクリティカルヒット率が5%[+]増加する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・電撃ダメージが%[x]増加する
制御ボーナス
・範囲内で俊敏性5購入ごとに、操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・自分がスロウまたは冷気状態の敵に与えるダメージが10%[x]増加する。スタンまたは凍結状態の敵に与えるダメージは20%[x]増加する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが%[x]増加する
帯電ボーナス
・範囲内で知力5が購入されるごとに、帯び出す電気の与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・帯び出す電気を拾うと、5秒間にわたり、ダメージが5%[x]増加する。増加量は最大15%[x]。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・電撃ダメージが%[x]増加する。
戦術家ボーナス
・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・防御スキルの使用後4秒間、ダメージが10%[x]増加する。この持続時間はアクションバーにない防御スキル1つにつき4秒間延長される。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが%[x]増加する。
搾取ボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、脆弱状態の標的に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・脆弱状態の敵にダメージを与えると、6秒間にわたり、自身が与えるダメージが1%[x]増加する。増加量は最大10%[x]。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・脆弱状態の標的に与えるダメージが%[x]増加する
破壊ボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、クリティカルヒットダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・クリティカルヒットを与えると、敵が受けるあらゆるダメージが10秒間2%[x]増加する。増加量は最大12%[x]。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・クリティカルヒットダメージが%[x]増加する
詠唱者ボーナス
・範囲内で知力5が購入されるごとに、ダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・エンチャントメントスロットに装備しているスキル1つごとに、スキルの属性に対する最大耐性が5%[+]増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが%[x]増加する
一人前の職人ボーナス
・範囲内で知力5ごとに、マスタースキルで与えるダメージが増加する。
追加ボーナス
・マスタースキルの範囲が20%拡大する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・マスタースキルのダメージが%[x]増加する
トーチボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとに、与える炎上ダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・付近にいる炎上状態の敵1体ごとに、与えるダメージが2.5%[x]増加する。増加量は最大12.5%[x]。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが%[x]増加する
元素使いボーナス
・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・敵に対して火炎、冷気、または電撃ダメージを与えると10秒間にわたり、自分がその敵に与えるダメージが5%[x]増加する。蓄積は属性1種につき1つ
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・非物理ダメージが%[x]増加する
うわばみボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとに、健全状態時に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・ポーションによる回復量が30%[+]増加する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・健全状態時のダメージが%[x]増加する
ボーナス
・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・敵を冷気または凍結状態にすると、10秒間にわたり自身がその敵に与える冷気ダメージが4%[x]増加する。増加量は最大18%[x]。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが%[x]増加する
召喚師ボーナス
・範囲内で知力5ごとに、召喚師スキルで与えるダメージが増加する。
追加ボーナス
・召喚スキルの持続時間が20%長くなる。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・召喚スキルのダメージが%[x]増加する
回避ボーナス
・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・現在のマナが少ないほど被ダメージが減少する。減少率は最大25%
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・非物理ダメージが%[x]増加する
強化されし者ボーナス
・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・障壁発動中、受けるダメージが15%減少する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが%[x]増加する
懇望ボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、召喚スキルのクリティカルヒットダメージが[+]増加する。
追加ボーナス
・自身の召喚スキルによりダメージを受けた敵から受けるダメージが6秒間1%低下する。この効果は15%まで蓄積する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・召喚スキルのダメージが%[x]増加する
放火魔ボーナス
・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・火術スキルを使用するごとに、または<インシネレート>使用中に毎秒、与える火炎ダメージが6秒間にわたり、2%[x]増加する。増加量は最大10%
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・火炎ダメージが%[x]増加する
氷撃ボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとに、冷気状態の標的に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・敵が凍結状態から解放されると、そこから5秒間にわたり自分がその敵から受けるダメージが15%減少する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・冷気ダメージが%[x]増加する
炎を与えし者ボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、炎上状態の標的に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・炎上状態の敵に与える直接ダメージが10%[x]増加する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが%[x]増加する
石筍ボーナス
・範囲内で知力5が購入されるごとに、氷筍が与えるダメージが[+]増加する。
追加ボーナス
・氷筍のクリティカルヒット率が20%[+]上昇する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・冷気ダメージが%[x]増加する
縄張りボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、近距離の標的に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・付近の敵から受けるダメージが15%減少する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・脆弱状態の標的に与えるダメージが%[x]増加する。
解放ボーナス
・範囲内のすべてのマジックノードに+のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・マナを50消費した後の3秒間、与ダメージが8%[x]、マナ回復量が25%増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが%[x]増加する
排除者ボーナス
・範囲内のすべてのノーマル・ノードに+のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・エリートへのダメージが10%[x]増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・エリートへのダメージが%[x]増加する