グリフ一覧
レアグリフの追加ボーナスは、条件を満たすことにより効果が発揮されます。
レベル45で、レジェンダリーグリフにアップグレードすることができます。
レジェンダリーボーナスは、レジェンダリー化することで効果を発揮します。
範囲サイズは、初期が3マスでレベル15で4マスになりレジェンダリー化(レベル45)で5マスに広がります。
表記数値の文字色は、緑色は可変値・青色は固定値を表しています。
掲載している数値は、グリフレベルが最大時の値です。(未掲載は調査中)
レアグリフ
グリフ名 | 効果 |
---|---|
エレクトロキュート | ボーナス ・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・スタン、移動不能、または凍結状態の敵に対する電撃ダメージのクリティカルヒット率が5%[+]増加する。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・電撃ダメージが%[x]増加する |
制御 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5購入ごとに、操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・自分がスロウまたは冷気状態の敵に与えるダメージが10%[x]増加する。スタンまたは凍結状態の敵に与えるダメージは20%[x]増加する。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが%[x]増加する |
帯電 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、帯び出す電気の与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・帯び出す電気を拾うと、5秒間にわたり、ダメージが5%[x]増加する。増加量は最大15%[x]。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・電撃ダメージが%[x]増加する。 |
戦術家 | ボーナス ・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・防御スキルの使用後4秒間、ダメージが10%[x]増加する。この持続時間はアクションバーにない防御スキル1つにつき4秒間延長される。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・ダメージが%[x]増加する。 |
搾取 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、脆弱状態の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・脆弱状態の敵にダメージを与えると、6秒間にわたり、自身が与えるダメージが1%[x]増加する。増加量は最大10%[x]。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・脆弱状態の標的に与えるダメージが%[x]増加する |
破壊 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、クリティカルヒットダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・クリティカルヒットを与えると、敵が受けるあらゆるダメージが10秒間2%[x]増加する。増加量は最大12%[x]。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・クリティカルヒットダメージが%[x]増加する |
詠唱者 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、ダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・エンチャントメントスロットに装備しているスキル1つごとに、スキルの属性に対する最大耐性が5%[+]増加する。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・ダメージが%[x]増加する |
一人前の職人 | ボーナス ・範囲内で知力5ごとに、マスタースキルで与えるダメージが%増加する。 追加ボーナス ・マスタースキルの範囲が20%拡大する。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・マスタースキルのダメージが%[x]増加する |
トーチ | ボーナス ・範囲内で意志力5が購入されるごとに、与える炎上ダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・付近にいる炎上状態の敵1体ごとに、与えるダメージが2.5%[x]増加する。増加量は最大12.5%[x]。 条件 ・意志力+25 レジェンダリーボーナス ・ダメージが%[x]増加する |
元素使い | ボーナス ・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・敵に対して火炎、冷気、または電撃ダメージを与えると10秒間にわたり、自分がその敵に与えるダメージが5%[x]増加する。蓄積は属性1種につき1つ。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・非物理ダメージが%[x]増加する |
うわばみ | ボーナス ・範囲内で意志力5が購入されるごとに、健全状態時に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・ポーションによる回復量が30%[+]増加する。 条件 ・意志力+25 レジェンダリーボーナス ・健全状態時のダメージが%[x]増加する |
冬 | ボーナス ・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・敵を冷気または凍結状態にすると、10秒間にわたり自身がその敵に与える冷気ダメージが4%[x]増加する。増加量は最大18%[x]。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが%[x]増加する |
召喚師 | ボーナス ・範囲内で知力5ごとに、召喚師スキルで与えるダメージが%増加する。 追加ボーナス ・召喚スキルの持続時間が20%長くなる。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・召喚スキルのダメージが%[x]増加する |
回避 | ボーナス ・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・現在のマナが少ないほど被ダメージが減少する。減少率は最大25%。 条件 ・意志力+25 レジェンダリーボーナス ・非物理ダメージが%[x]増加する |
強化されし者 | ボーナス ・範囲内のすべてのレアノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・障壁発動中、受けるダメージが15%減少する。 条件 ・意志力+25 レジェンダリーボーナス ・ダメージが%[x]増加する |
懇望 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、召喚スキルのクリティカルヒットダメージが%[+]増加する。 追加ボーナス ・自身の召喚スキルによりダメージを受けた敵から受けるダメージが6秒間、1%低下する。この効果は15%まで蓄積する。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・召喚スキルのダメージが%[x]増加する |
放火魔 | ボーナス ・範囲内のすべてのレア・ノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・火術スキルを使用するごとに、または<インシネレート>使用中に毎秒、与える火炎ダメージが6秒間にわたり、2%[x]増加する。増加量は最大10%。 条件 ・意志力+25 レジェンダリーボーナス ・火炎ダメージが%[x]増加する |
氷撃 | ボーナス ・範囲内で意志力5が購入されるごとに、冷気状態の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・敵が凍結状態から解放されると、そこから5秒間にわたり自分がその敵から受けるダメージが15%減少する。 条件 ・意志力+25 レジェンダリーボーナス ・冷気ダメージが%[x]増加する |
炎を与えし者 | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、炎上状態の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・炎上状態の敵に与える直接ダメージが10%[x]増加する。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・ダメージが%[x]増加する |
石筍 | ボーナス ・範囲内で知力5が購入されるごとに、氷筍が与えるダメージが%[+]増加する。 追加ボーナス ・氷筍のクリティカルヒット率が20%[+]上昇する。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・冷気ダメージが%[x]増加する |
縄張り | ボーナス ・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、近距離の標的に与えるダメージが+%増加する。 追加ボーナス ・付近の敵から受けるダメージが15%減少する。 条件 ・俊敏性+25 レジェンダリーボーナス ・脆弱状態の標的に与えるダメージが%[x]増加する。 |
解放 | ボーナス ・範囲内のすべてのマジックノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・マナを50消費した後の3秒間、与ダメージが8%[x]、マナ回復量が25%増加する。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・ダメージが%[x]増加する |
排除者 | ボーナス ・範囲内のすべてのノーマル・ノードに+%のボーナスを付与する。 追加ボーナス ・エリートへのダメージが10%[x]増加する。 条件 ・知力+40 レジェンダリーボーナス ・エリートへのダメージが%[x]増加する |