【ネクロマンサー】グリフ一覧【ディアブロ4】

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グリフ一覧

レアグリフの追加ボーナスは、条件を満たすことにより効果が発揮されます。
レベル45で、レジェンダリーグリフにアップグレードすることができます。
レジェンダリーボーナスは、レジェンダリー化することで効果を発揮します。

範囲サイズは、初期が3マスでレベル15で4マスになりレジェンダリー化(レベル45)で5マスに広がります。

表記数値の文字色は、緑色可変値青色固定値を表しています。
掲載している数値は、グリフレベルが最大時の値です。(未掲載は調査中)

レアグリフ

グリフ名効果
災禍ボーナス
・範囲内で知力5が購入されるごとに、継続シャドウダメージが+増加する。
追加ボーナス
・継続シャドウダメージ効果を受けている敵に対して、自分と自分のミニオンが与えるダメージが10%[x]増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
制御ボーナス
・範囲内で知力5購入ごとに、操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが+増加する。
追加ボーナス
・操作障害効果を受けている敵に自身とミニオンが与えるダメージが20%[x]増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが[]%[x]増加する。
搾取ボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、脆弱状態の標的に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・脆弱状態の敵にダメージを与えると、6秒間にわたり、自身が与えるダメージが1%[x]増加する。増加量は最大10%[x]。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・脆弱状態の標的に与えるダメージが[]%[x]増加する。
死者を呼ぶ者ボーナス
・範囲内のパラゴンノードが、ミニオンのダメージおよびダメージ低減について+のボーナスを獲得する。
追加ボーナス
・自分のミニオンが敵にダメージを与えるたびに、その敵は10秒間にわたり、自分と自分のミニオンから受けるダメージが1%[x]増加する。増加量は最大15%[x]。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
ボーナス
・範囲内で知力5が購入されるごとに、与えるシャドウダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・自分か自分のミニオンが敵にシャドウダメージを与えるたびに、その敵が与えるダメージが5秒間にわたり2%減少する。減少量は最大10%。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・シャドウダメージが[]%[x]増加する。
魔術師ボーナス
・範囲内で知力5が購入されるごとに、スケルトンメイジが与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・ミニオンの全属性耐性が35%[+]増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
増幅ボーナス
・範囲内のすべてのマジックノードに+のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・呪いスキルの影響を受けた敵に、自分と自分のミニオンが与えるダメージが10%[x]増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
戦士ボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、スケルトンウォーリアが与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・ミニオンの防御力が30%[+]増加する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
墓守ボーナス
・範囲内のすべてのレアノードに+のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・付近にある死体1つごとに、与えるダメージが3%[x]から最大18%[x]増加する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・健全状態の敵へのダメージが[]%[x]増加する。
うわばみボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとに、健全状態時に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・ポーションによる回復量が30%[+]増加する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・健全状態時のダメージが[]%[x]増加する。
ゴーレムボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとに、ゴーレムが与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・ゴーレムが与えるダメージが25%[x]増加する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
ブラッドドリンカーボーナス
・範囲内のすべてのマジックノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・血のオーブ取得時、自身のライフ最大値の10%にあたる(X)の強化を獲得する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
不屈ボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとに、強化中に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・獲得している強化に応じ、被ダメージが最大10%減少する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
冒涜ボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとに、不浄の地が与えるダメージが[+]増加する。
追加ボーナス
・自身の不浄の地に立っている間、シャドウダメージが20%[x]増加する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・不浄の地のダメージが[]%[x]増加する。
復讐ボーナス
・範囲内のすべてのレアノード+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・荊棘の加護でダメージを与えると、10秒間にわたり、自身と自身のミニオンが敵に与えるすべてのダメージが1%[x]増加する。増加量は最大10%[x]
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
支配ボーナス
・範囲内で意志力5が購入されるごとにオーバーパワーで与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・敵に対してオーバーパワーになると、5秒間にわたり、自身と自身のミニオンがその敵に与えるすべてのダメージが12%[x]増加する。
条件
・意志力+25
レジェンダリーボーナス
・オーバーパワーダメージが[]%[x]増加する。
死体発掘ボーナス
・範囲内で知力5が購入されるごとに、死体スキルの与えるダメージが+%[+]増加する。
追加ボーナス
・死体を消費すると自身のライフ最大値の4%にあたる(X)の強化を得て、4秒間にわたり4%のダメージ減少効果を得る。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・健全状態時のダメージが[]%[x]増加する。
深淵ボーナス
・範囲内のパラゴンノードが、非物理ダメージおよびダメージ低減について+%のボーナスを獲得する。
追加ボーナス
・自身とミニオンの与える非物理ダメージが10%[x]増加する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・非物理ダメージが[]%[x]増加する。
生贄のボーナス
・範囲内のすべてのマジックノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・召喚中のミニオンがいない場合、敵に与えるダメージが10%[x]増加する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・ダメージが[]%[x]増加する。
精髄ボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、クリティカルヒットダメージが[+]増加する。
追加ボーナス
・健全状態でない敵に与えるクリティカルヒットのダメージが22%[x]増加する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・クリティカルヒットダメージが[]%[x]増加する。
縄張りボーナス
・範囲内で俊敏性5が購入されるごとに、近距離の標的に与えるダメージが+%増加する。
追加ボーナス
・付近の敵から受けるダメージが10%減少する。
条件
・俊敏性+25
レジェンダリーボーナス
・脆弱状態の標的に与えるダメージが[]%[x]増加する。
肉体ボーナス
・範囲内のすべてのマジックノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・自身とミニオンの与える物理ダメージが10%[x]増加し、使役中のミニオン1体ごとに移動速度が1%[+]上昇する。
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・物理ダメージが[]%[x]増加する。
排除者ボーナス
・範囲内のすべてのノーマル・ノードに+%のボーナスを付与する。
追加ボーナス
・エリートへのダメージが10%[x]増加する
条件
・知力+40
レジェンダリーボーナス
・エリートへのダメージが[]%[x]増加する。