【ネクロマンサー】死者の書【ディアブロ4】

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概要

ネクロマンサーがレベル15になると、自動的に解放される。

「スケルトンウォーリア」「スケルトンメイジ」「ゴーレム」のカスタマイズができるシステム。
生贄を選択すると、ミニオンたちを召喚出来なくなるが自身の能力が上がる。

各ミニオン3種あり、それぞれに3つの強化があるため、選択の幅はかなり広い。

死者の書一覧

表記数値の文字色は、緑色可変値青色固定値を表しています。

スケルトンウォーリア

カテゴリー強化内容
スカウト強化1
スカウト・ウォーリアを追加で1体召喚できる
強化2
自身がクリティカルヒットを出すたびに、スカウト・ウォーリアの次の攻撃がクリティカルヒットとなり、クリティカルヒットダメージが50%[x]増加する。
生贄
クリティカルヒット率が10%[+]上昇するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。
ディフェンダー強化1
スケルトンディフェンダーが6秒ごとに敵を挑発する。
強化2
スケルトンディフェンダーの受けるダメージが99%減少する。
生贄
全属性耐性が25%[+]上昇するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。
リーパー強化1
リーパーが振りかぶり攻撃をしたときに、発動中のクールダウンのいずれか1つ3秒短縮される。
強化2
リーパーが15%の確率で敵の肉をそぎ取って死体を生成する。
生贄
与えるシャドウダメージが20%[x]増加するが、スケルトンウォーリアを召喚する能力を失う。

スケルトンメイジ

カテゴリー強化内容
シャドウ強化1
使役中のシャドウ・メイジ1体につき、自身の与えるダメージが3%[x]増加する。
強化2
シャドウ・メイジが3回攻撃するごとに追加のシャドウ・ボルトを撃つ。
生贄
精髄回復量が20%[+]増加し、精髄最大値が20増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。
冷気強化1
自分のコールド・メイジがメイン攻撃で敵にダメージを与えると、精髄を3獲得する。
強化2
コールド・メイジの攻撃が4秒間、対象を脆弱状態にする。
生贄
脆弱状態の敵に与えるダメージが20%[x]増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。
強化1
ボーン・メイジが攻撃6回ごとに<ボーンスプリンター>または<ボーンスピア>を使用する。(それらがアクションバーにある場合)。
強化2
ボーン・メイジが死ぬたびに死体を残す。ボーン・メイジの攻撃はプレイヤーにライフ最大値の3%にあたる(X)の強化を与える。
生贄
自分のオーバーパワーのダメージが30%[x]増加するが、スケルトンメイジを召喚する能力を失う。

ゴーレム

カテゴリー強化内容
強化1
ゴーレムが能力を発動させると、そこに5体の死体を発生させる。
強化2
ボーン・ゴーレムはダメージを受けると<ボーンスパイク>を放ち[154%]のダメージを与え、敵を4秒間、脆弱状態にする。効果が発動するのは3秒1回のみ。
生贄
攻撃速度が15%[+]上昇するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。
強化1
ブラッド・ゴーレムが、自分が受けるダメージの30%を吸収する。
強化2
ブラッド・ゴーレムが発動したスキルで自己を回復すると、吸血した敵1体ごとに使用者もライフ最大値の5%を回復する。ブラッド・ゴーレムは健全状態の間、25%のダメージ減少と50%[x]のダメージ増加の効果を得る。
生贄
ライフ最大値が20%[x]増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。
強化1
アイアン・ゴーレムが2回攻撃を行うごとに衝撃波が発生し、対象の敵とその背後の敵に[154%]のダメージを与える。
強化2
アイアン・ゴーレムの強打攻撃が同時に敵を引き寄せる。
生贄
クリティカルヒットダメージが35%[x]増加するが、ゴーレムを召喚する能力を失う。