スピリットボーンのパラゴンボード一覧
グリフソケットは各ボードに必ず一つ設置されています。
パラゴンボードは最大5枚まで使用できます。
開始ボード

レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 頑強 | ・ライフ最大値4.0% ・防御力+30 |
| 最上なる者 | ・ダメージ+20.0% ・ライフ最大値の4.0% |
| 熟練 | ・ダメージ+20.0% ・俊敏性+10 |
| 霊力 | ・エリートへのダメージ+30.0% ・俊敏性+10 |
インファイター

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| インファイター | ・攻撃を回避またはブロックすると5秒間、攻撃速度が2.0%[+]上昇し、ダメージが1.0%[x]増加する。この効果は最大9回まで蓄積する。 |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| ランペイジ | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
| 達人 | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
| 訓練 | ・全耐性+3.0% ・ライフ最大値の8.0% |
| 原初の激昂 | ・ブロック率10% ・全耐性+3.0% |
| 蚊 | ・回避率4.0% ・防御力+30 |
| 不燃 | ・火炎耐性の最大値+2.0% ・耐性+20.0% 火炎 |
有棘皮

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 有棘皮 | ・クールダウンスキルを使用すると5秒間、荊棘の加護が20%増加する。 |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 警戒 | ・クールダウン時間短縮+4.0% ・ライフ最大値の8.0% |
| 侵蝕 | ・荊棘の加護+30 ・ライフ最大値の8.0% |
| 刺毛 | ・荊棘の加護+60 ・俊敏性+10 |
| 予知 | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
| 反骨 | ・全耐性+3.0% ・防御力+60 |
| 自制 | ・荊棘の加護+30 ・全耐性+6.0% |
粘性の盾

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 粘性の盾 | ・障壁として得ているライフ最大値の3%ごとにダメージが1%[x]増加する |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 原初の護り | ・クリティカルヒットダメージ+30.0% ・障壁生成量+12.0% |
| 討伐者 | ・ライフ最大値の4.0% ・防御力+60 |
| 猛禽 | ・俊敏性+10 ・クリティカルヒットダメージ+60.0% |
| 恐れ知らず | ・自身に障壁が発動している間、与えるダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
| 刺毛 | ・脆弱ダメージ+25.0% ・障壁発動時のダメージ減少率12.0% |
| 歩哨 | ・耐性+10.0% 電撃 ・幸運の一撃発生率+10.0% |
苦い薬

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 苦い薬 | ・最大ライフの100%を回復すると付近の敵に456のダメージを与える。ダメージ量は被回復量ボーナスに合わせて増える。 |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 俊才 | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
| 奇襲 | ・近距離の敵へのダメージ+48.0% ・俊敏性+10 |
| 毒に耐えし者 | ・毒耐性の最大値+2% ・耐性+20.0% 毒 |
| 回復 | ・受ける回復量+6.0% ・ライフ最大値の8.0% |
| 自然の生命力 | ・受ける回復量+12.0% ・耐性+10.0% 火炎 |
| 急火 | ・ダメージ+20.0% ・攻撃速度+5.0% |
啓発

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 啓発 | ・幸運の一撃:最大30%の確率で脆弱状態の敵をノックダウンする。操作障害効果を受けている敵に対してはダメージが30%[x]増加する。 |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 天国 | ・ライフ最大値の8.0% ・防御力+30 |
| 根気 | ・回避率+2.0% ・防御力+60 |
| 接地 | ・耐性+10.0% 毒 ・攻撃速度+5.0% |
| 歩哨 | ・耐性+10.0% 電撃 ・幸運の一撃発生率+10.0% |
| 策略 | ・脆弱ダメージ+50.0% ・俊敏性+10 |
| 毒の織り手 | ・操作障害状態の敵へのダメージ+70.0% ・俊敏性+10 |
推力

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 推力 | ・10メートル移動後に10秒間ダメージが3.0%[x]増加する。この効果は最大10回まで蓄積する。 |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 回復 | ・受ける回復量+6.0% ・ライフ最大値の8.0% |
| 自然の舞 | ・回避率+4.0% ・幸運の一撃発生率+5.0% |
| 突き刺す疾風 | ・クリティカルヒット率+2.0% ・移動速度+7.0% |
| 微風 | ・移動中のダメージ減少率16.0% ・ライフ最大値の4.0% |
| 忍耐 | ・脆弱ダメージ+50.0% ・俊敏性+10 |
| 無双 | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
収斂

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 収斂 | ・ダメージの種類に対するボーナスのうち最も高い2つのボーナスを合計した20%[x]に等しいボーナスダメージを与える。最大量は合計30%。 |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 元素使い | ・非物理ダメージ+40.0% ・ライフ最大値の4.0% |
| 訓練 | ・全耐性+3.0% ・ライフ最大値の8.0% |
| 破滅をもたらす者 | ・非物理ダメージ+40.0% ・攻撃速度+2.5% |
| 拒絶 | ・全耐性+6.0% ・防御力+30 |
| 先鋒 | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
| 熟練 | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
吸い上げ

レジェンダリーノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 吸い上げ | ・ゴリラ、ジャガー、イーグルまたはセンティピードスキルを同じ精霊で連続して3回使用すると、活力を15%回復し、5秒間ダメージが30%[x]増加する。 |
レアノード
| ノード名 | 効果 |
|---|---|
| 一心不乱 | ・ダメージ+40.0% ・俊敏性+10 |
| 切望せし餌食 | ・リソース最大値+8 ・俊敏性+10 |
| 活発 | ・回避率+2.0% ・攻撃速度+5.0% |
| 拒絶 | ・全耐性+6.0% ・防御力+30 |
| 対抗力 | ・全耐性+6.0% ・ライフ最大値の4.0% |
| 日和見主義者 | ・リソース生成量8.0% ・リソース最大値+8 |