掲載している値は、コレクションで表示される値です。
一部アイテムパワーにより変化する値があります。
表記数値の文字色は、緑色は可変値・青色は固定値を表しています。
Xはレベルやステータスによって変化する値です。
防御
賦与可能装備:盾・兜・胸当て・ズボン・アミュレット
化身名 | 効果 |
---|---|
不服従の化身 | なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力が[0.4-0.8]%[+]上昇する。効果は最大[25.0-46.0]%[+]まで蓄積する。 |
不死の化身 | スキルを使用すると、ライフを[0.5-2.5]%回復する。ライフが50%未満の場合はこのボーナスが2倍になる。 |
偏向の化身 | <カウンター攻撃>が発動中、戻ってきた<レイザーウィング>を弾き返して再び送り出す。その他の小投射体も同様に敵に反射され、命中時に<カウンター攻撃>の基礎ダメージの[25-32]%のダメージを与える。 |
傷負いが携えし化身 | 失ったライフ最大値の1%につき防御力が1.0%[+]上昇し、[0-2]の荊棘の加護を得る。 |
動的制圧の化身 | 非基本の機動力スキルを使用すると決意を[1-8]獲得し、次の<コンカッシブ・ストンプ>が自身の周囲に円を描くように発動する。 |
反射障壁の化身 | 直接ダメージを受けた後、[5.0-12.0]%の確率でライフ最大値の20%に等しい障壁を10秒間得る。遠距離の敵に対しては確率が2倍になる。 |
同化せし化身 | 回避率が8%上昇する。回避するとライフ最大値の[5-12]%にあたる強化を得る。 |
多事なる賢人の化身 | 回避率が8%上昇する。回避が成功するとライフ最大値の[5-25]%を回復する。 |
多重結界の化身 | 障壁が有効になっている間、ブロック時ダメージ減少率が[10-30]%[+]上昇する。 |
守護の化身 | 健全状態でない時に攻撃を受けると自身の周囲に[2.5-6.0]秒間、魔法のドームが召喚される。ドームの中に立っているプレイヤーは無効状態になる。効果が発動するのは90秒に1回のみ。 |
守護者の化身 | エリートモンスターにダメージを与えると、10秒間、最大Xのダメージを吸収する障壁を獲得する。効果が発動するのは20秒に1回のみ。 |
封じ込めの化身 | 決意の蓄積1つごとにブロック率[1-15]%[+]を獲得する。 |
忌避の化身 | 敵の攻撃が命中するたびに、その的に対する回避率が[4-8]%[+]上昇する。回避が成功するとこのボーナスはリセットされる。 |
抜かりない手際の化身 | ライフ最大値から失ったライフの累計が50%になると、ダメージを受ける前に装備した防御、遁走または妖気スキルの1つを自動的に使用する。効果が発動するのは[45-30]秒に1回のみで、機動力スキルは自動使用されない。 |
持久の化身 | 保有する猛威の蓄積1つごとに[2-6]%の確率で攻撃を受けても決意が減少しない。 |
時空切開の化身 | <爪連撃>を使用すると発動中の顕現スキル効果の持続時間が[0.25-1.25]秒延長される。延長は最大[2.00-10.00]秒。 |
森の力の化身 | 幸運の一撃:最大25%[+]の確率で10秒間、神秘の円陣を作る。 神秘の円陣内でゴリラスキルを使用するとスキルが強化され、一定間隔でライフ最大値の25%の障壁を得て、発動中は防御力が[5-25]%[+]上昇する。 |
活性化する意志の化身 | 決意の蓄積を1つ失うと10%の確率でライフ最大値の[5-11]%を回復する。 |
腕力の化身 | 基本スキルを使うと[2.0-10.0]秒間、20.0%のダメージ減少効果を得る。 |
襲撃者が携えし化身 | 健全状態の敵に毒を与えると、ライフ最大値の[1.0-21.0]%を回復する。 |
賢明なる心の化身 | 一度にライフ最大値の20%以上のダメージを受けると、[2.5-4.0]秒間、無効状態になる。効果が発動するのは20秒に1回のみ。 |
重装で臨む化身 | 防御力[210-601]を獲得するが、回避のクールダウンが100%増加する。 |
頑強の化身 | 100を超えて獲得した活力[30-10]につき決意を獲得する。 |
攻撃
賦与可能装備:武器・手袋・指輪・アミュレット
化身名 | 効果 |
---|---|
エッジマスターの化身 | 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大[5-25]%[x]増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 |
ニードルフレアの化身 | 荊棘の加護ダメージを与えると、[25-45]%の確率で自身とミニオンの周囲の敵すべてにダメージを与える。 |
仮借なき化身 | 敵に対するジャガースキルのクリティカルヒット率が、その敵が失っているライフ10%ごとに[1.0-11.0]%[+]上昇する。 |
元素を司りし化身 | 7秒間、複数の種類のダメージがセットとなり[15-35]%[x]上昇する。この効果は2つのセットを交互に発動する。 ・火炎、電撃、物理 ・冷気、毒、シャドウ |
内なる静寂の化身 | ダメージが[5-13]%[x]増加する。3秒間静止した後は、このボーナスが3倍になる。 |
刈り手が携えし化身 | 毒状態にした敵の回復効果が100%低下し、その敵に対するイーグルスキルのクリティカルヒット率が[10-30]%[+]上昇する。 |
刺毛備えし化身 | 攻撃を回避またはブロックすると、[100-160]%の荊棘の加護を発動し、攻撃者に荊棘の加護で反撃する。 |
加速の化身 | コアスキルでクリティカルヒットを出すと、攻撃速度が5秒間、[10.0-30.0]%[+]上昇する。 |
単純な報復の化身 | 基本スキルの3回目の攻撃時に[10-30]%の確率で<仕返し>を発動する。 |
即応せし潜在力の化身 | 攻撃を回避した際に1の決意を獲得する。潜在力スキルが決意を2消費して、ダメージが[15-55]%[x]増加する。 |
反転攻勢の化身 | 敵1体に操作障害効果を与えるかボスをよろめかせると[20-60]%の確率で猛威を1獲得する。 |
呪われし手の化身 | 幸運の一撃:スキルが最大[20.0-40.0]%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は脆弱状態になる。 吸血の呪いにより溜めた魂のダメージが[20.0-60.0]%増加する。 |
呼び戻す羽根の化身 | 集中スキルを使用すると付近の嵐羽をすべて呼び戻して、羽根が通過した敵すべてに[11-14]の電撃ダメージを与える。 付近に嵐羽がない場合、代わりに10枚の嵐羽をランダムに自身の周囲に発生させる。 |
因果応報の化身 | 遠距離の敵の攻撃を受けると、10%の確率で相手を2秒間スタンさせる。 スタンまたはノックダウンさせた相手に対して与えるダメージが[15-35]%[x]増加する。 |
堅固なる命中の化身 | ゴリラスキルを使用すると3秒間、武器ダメージが防御力の[10-30]%増加する。最大1,500のボーナス武器ダメージを与える。 |
堕獄の易者の化身 | 顕現スキルを使用すると周囲の敵が5秒間、脆弱になる。脆弱状態の敵を倒すと、とどめとなった攻撃のダメージを[15-55]%が付近にいる別の敵1体に波及する。 |
寄生する毒虫の化身 | 幸運の一撃:センティピードスキルが最大35%の確率で標的から悪疫の虫の群れを発生させて、命中するたびに[8-17]の毒ダメージを与える。 悪疫の虫の群れは、その基礎ダメージの100%も6秒間にわたり毒ダメージとして与えるようになる。 |
平原の力の化身 | 幸運の一撃:最大25%[+]の確率で10秒間、神秘の円陣を作る。 神秘の円陣内でジャガースキルを使用すると、円陣にいる間はそのスキルが強化され、猛威が最大値に保たれて蓄積1あたりダメージが[2.0-4.1]%[x]上昇する。 |
忍び寄る死の化身 | 敵に付与された、異なる操作障害効果1つごとに、継続ダメージ効果が[5.0-20.0]%[x]増加する。抑圧不可状態の敵とよろめき状態のボスは、代わりに継続ダメージ効果から受けるダメージが[10-40]%[x]増加する。 |
急速の化身 | 基本スキルの攻撃速度が[15-35]%[+]上昇する。 |
悪疫の化身 | <毒針>が標的の位置に悪疫の虫の群れを発生させて、命中ごとに<毒針>の基礎ダメージの[35-75]%のダメージを与える。 悪疫の虫の群れの持続時間が100%[+]延長し、外向きに広がるようになる。 |
慢心の化身 | 自身に障壁が発動している場合、与えるダメージが[10-30]%[x]増加する。 |
拷問者が携えし化身 | 毒を受けながら移動する敵は荊棘の加護ダメージの[50-250]%を毎秒追加ダメージとして受ける。 |
月の出の化身 | 基本スキルで敵にダメージを与えると10秒間、攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間、基本スキルのダメージが[40-100]%[x]、移動速度が15%上昇する。 |
期待の化身 | 敵を基本スキルで攻撃すると、次の5秒以内に使用したコアスキルで与えるダメージが[5-12]%[x]増加する。増加量は最大で30%[x]。 |
沸き立つ血の化身 | コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に[X]の物理ダメージを与える。 20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。 |
無慈悲なる化身 | <圧砕の手>の連続使用の3回目ごとに追加で自身の周囲を10回叩きつけ、命中ごとに基礎ダメージの[25-45]%のダメージを与える。 |
舞い戻りし化身 | <大羽根の猛襲>の羽根が到達した頂点で爆発した後、使用された位置へ戻ってくる。行きと戻りどちらも通常の[35-55]%のダメージを与える。 |
舞い落ちる羽根の化身 | 機動力スキルまたは回避で移動すると、通過した背後に嵐羽が発生する。 嵐羽は空から堕ちてくるようになり、それぞれ命中時に[11-14]の電撃ダメージを与える。 |
苛む化身 | 負傷状態の敵に対するクリティカルヒット率が、[13-23]%[+]上昇する。自身が健全状態の時は、モンスター操作障害効果の持続時間が[25-45]%[+]増加する。 |
荒々しき鉤爪の化身 | <掻き払い>で姿を現したジャガーの精霊がランダムな敵に<掻き払い>を行い、基礎ダメージの[45-65]%のダメージを与える。 |
転嫁する力の化身 | ブロック率の[30-70]%[x]に等しいクリティカルヒットダメージを得る。ブロックするとこのボーナスは10秒間、2倍になる。 |
逆毛立つ復讐の化身 | <仕返し>が前方にエコーを発し、追加で自身の荊棘の加護ダメージの[40-80]%を敵に与える。 |
連撃の化身 | 異なる基本スキルを使用するたびに10秒間、すべてのダメージが[5.0-15.0]%[x]増加する。 |
避けがたき運命の化身 | 継続ダメージ効果を受けている敵のライフが35%以下になった時、7秒ごとに爆発が発生し、敵が影響を受けている属性1種類ごとにXのダメージを与える。 |
飢えるラヴェジャーの化身 | <ラヴェジャー>の持続時間がなくなり、代わりに枯渇するまで活力を毎秒[25-5]消費するようになる。<ラヴェジャー>の持続時間を延長する効果は代わりに活力の生成をするようになる。 |
飽くなき化身 | 発動中の<死の這行>の群れの持続時間が、キルにより0.2秒延長される。群れが早期に入れ換えられると、爆発して本来与えるダメージの[100-300]%を与える。 |
リソース
賦与可能装備:指輪・アミュレット
化身名 | 効果 |
---|---|
力満ちし羽根の化身 | 幸運の一撃:最大[25-32]%の確率でイーグルスキルが嵐羽1枚を標的の場所に発生させる。 嵐羽を1枚拾うたびに機動力スキルのクールダウンが0.5秒短縮する。 |
敏活の化身 | 移動中、防御スキルのクールダウン時間が[10-70]%短縮される。 |
星明かりの化身 | ライフが20%回復するごとに、またはライフ最大値の状態で過回復したライフの120%ごとに、プライマリリソースを[25.0-45.0]獲得する。 |
活気の化身 | 幸運の一撃:脆弱状態の敵に命中すると最大[15-35]%の確率で回避のクールダウン時間が5秒短縮される。保有する猛威の蓄積1つごとにこの確率は3%上昇する。 |
闇の舞踏の化身 | 5秒ごとに次のコアスキルがプライマリリソースの代わりに[X]のライフを消費する。この効果はライフがライフ最大値の60%以上ある場合にのみ発動する。 ライフを消費するスキルはダメージが80%[+]増加する。 |
順応性の化身 | リソースが最大値の50%未満の状態で使用すると、基本スキルがプライマリリソースを3生成する。1回のスキル使用につき一度のみ。 リソースが最大値の50%以上の状態で使用すると、基本スキルのダメージが[20-100]%[x]増加する。 |
黒点を司る化身 | 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1.0-8.0]回復する。 |
ユーティリティ
賦与可能装備:盾・兜・胸当て・手袋・ズボン・ブーツ・アミュレット
化身名 | 効果 |
---|---|
乱気流の化身 | <飛翔>が着地点に<渦>を発生させ、ダメージが[25-45]%[x]増加する。 |
共有された悲劇の化身 | 幸運の一撃:操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[35-55]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。 |
凍てる歩みの化身 | ライフが[45-60]%未満のとき、回避が付近の敵を凍結させてXの冷気ダメージを与え、3秒間、脆弱状態にする。 |
剛勇の化身 | 近距離に敵が5体以上いる場合、それらの敵を[3-5]秒間スタンする。この効果は20秒に一回のみ。 |
助力の化身 | 援兵のクールダウンが[23-33]%短縮される。奥義スキル使用後に援兵の傭兵を呼び出す。この効果は30秒に1回以上は発生しない。 |
危惧の化身 | 敵が80%以上のスロウ状態になると、同時に3秒間、恐怖状態になる。恐怖状態の敵に対するダメージが[20-40]%[x]増加する。 |
反射防御の化身 | 10%[+]のブロック率を獲得する。近距離の敵からの攻撃をブロックすると[30-70]%の確率で相手にコスト無しで<コンカッシブ・ストンプ>を使用する。 |
回避の化身 | 操作障害効果を受けている間に負傷すると、4秒間抑圧不可になる。この効果のクールダウンは[40-20]秒。 |
地の力の化身 | 幸運の一撃:最大25%[+]の確率で10秒間、神秘の円陣を作る。 神秘の円陣内でセンティピードスキルを使用するとスキルが強化され、一定間隔で円陣内の敵に6秒間にわたり[10-13]の毒ダメージを与え、それらの敵に付与された操作障害効果を延長する。 |
威圧的な化身 | 周囲の敵が[5.0-9.0]秒間、継続的に<災禍>の影響を受ける。 |
意識霞む痛撃の化身 | 幸運の一撃:敵にダメージを与えると、最大20%の確率でその敵を2秒間、眩暈状態にする。 眩暈状態の敵に与えるダメージが[5-25]%[x]増加する。 |
搦めし泥沼の化身 | 近距離の敵または間接的にダメージを与えた敵が3秒間[30-70]%のスロウ状態になる。スロウ状態の敵に与えるダメージが20%[x]増加する。 |
搾取者の化身 | 敵に対する操作障害効果の持続時間が20%[+]延長される。敵が抑圧不可状態の場合、与えるダメージが[25-45]%[x]増加する。 |
放縦なる電撃打ちし化身 | [3.5−2.0]秒ごとに遠距離の敵を引き寄せる。それらの敵は3秒間、受けるダメージが10%[x]増加する。標的がボスである場合、または自身が隠密状態の場合は引き寄せることができない。 |
棘ある思念の化身 | 連続発動中とその後3秒間、荊棘の加護をX獲得する。 |
決闘士が携えし化身 | 猛威の最大値が[1-5]増加する。 |
紅潮の化身 | 基本スキルを5回使用した後、発動中のクールダウンのいずれか1つが[1.0-2.5]秒短縮される。 |
機動力
賦与可能装備:ブーツ・アミュレット
化身名 | 効果 |
---|---|
まとう風の化身 | クリティカルヒットを与えると1秒から最大6秒間まで、移動速度が[8.5‐16.0]%上昇する。 |
クレイヴェンの化身 | スロウまたは冷気状態の敵から遠ざかる際、移動速度が[25-45]%[x]上昇する。 |
ゴーストウォーカーの化身 | 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が[10-30]%[+]上昇し、束縛不可になる。 |
変容の化身 | 回避時にコウモリの煙に変身し、2.5秒間、抑圧不可になる。通り抜けた敵にXの物理ダメージと吸血の呪いを与える。回避のクールダウンが[10.0-4.0]秒延長される。 |
機運の化身 | 回避後、次のコアスキルを使用時に標的に駆け寄り、[15-35]%[x]増加したダメージを与える。 |
殺戮の化身 | 移動速度が20%上昇する。近距離の敵からダメージを受けた後は[5.0-2.5]秒間、このボーナスが失われる。 |
空の力の化身 | 幸運の一撃:最大25%[+]の確率で10秒間、神秘の円陣を作る。 神秘の円陣内でイーグルスキルを使用するとスキルが強化され、それらが自身と共に移動して、回避した際に[10-11]の電撃ダメージを与える。 |
迅速なる化身 | 移動中に2秒間、毎秒[10-30]%[+]のボーナス移動速度を獲得する。ボーナスは最大で[30-90]%。 |
速やかなる羽の化身 | <レイザーウィング>に顕現スキルの性質が加わり、以下を得る: パッシブ:束縛不可になる。 アクティブ:有効な<レイザーウィング>1本につき移動速度が[15-35]%[+]上昇する。 |