【シーズン6】アップデート変更内容まとめ【ディアブロ4】

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変更内容まとめ

掲載している内容は、パブリックテストでの変更点です。
正式リリース版では変更される可能性があり、随時更新予定です。

新クラスの追加(要 拡張パック)

  • 新クラス「スピリットボーン」の追加

レベルに関する変更

  • 最大レベルが60に引き下げ(60以降はパラゴンレベルとなる)
  • 最大レベル低下によりライフや防御力などのステータス見直し

難易度システムの変更

  • スタンダードとトーメントの難易度で各4段階ずつの全体で8段階に
  • スタンダードは「ノーマル」「ハード」「エキスパート」「ペニテント」の4段階
  • トーメントはⅠ~Ⅳの4段階

各難易度の解放条件

分類名難易度名解放条件
スタンダードノーマル初期から解放
ハード
エキスパートプロローグ完了
ペニテントキャラレベル50到達
トーメントトーメントⅠキャラレベル60到達
奈落ティア1~20も同時解放
トーメントⅡ奈落ティア35クリア
トーメントⅢ奈落ティア50クリア
トーメントⅣ奈落ティア65クリア

モンスターのレベル

  • モンスターレベルが非表示に(プレイ中の難易度で強さが調整される)

グリフの変更点

  • グリフ強化の経験値制を撤廃
  • 奈落とグリフのレベル差により、確率で強化されるように変更
  • グリフの最大レベルが100に上昇
  • グリフレベル45でレジェンダリーグリフに強化可能
  • グリフの範囲サイズが4から5に上昇
  • グリフに特性を1つ追加

パラゴンボードの変更点

  • パラゴンポイントが領域で共通に連動
  • 各クラスにパラゴンボードを1つ追加
  • 使用できるパラゴンボードの数が5枚までに制限
  • 獲得できるパラゴンポイントが最大300に増加
  • 既存ノードのリネームや効果変更

アイテム(装備)の変更点

  • トーメントⅠから祖霊アイテムがドロップ
  • 祖霊アイテムは常にアイテムパワー800(最大値)
  • 大いなる特性は祖霊アイテムだけに付与され、一つは確定で付与
  • 神聖アイテムの撤廃
  • 祖霊以外のアイテムパワーは750が上限(レベル60で750固定)
  • 全キャラにユニーク装備を追加と既存ユニークの調整(共通含む)
  • 全キャラにレジェンダリー化身を追加と既存化身の調整
  • 盾のブロック時のダメージ減少率が15%低下

焼戻の変更点

  • 全キャラに焼戻レシピを追加と既存レシピのカテゴリー分けや効果の調整
  • 武器焼戻特性が乗算ダメージを付与

スキルの変更点

  • 既存の5クラスに新スキルを1つ追加
  • 既存の5クラスに5つの新パッシブスキルを追加
  • 奥義に5ポイントまで使用可能
  • ライフ生成特性の仕様変更(過回復効果の追加)
  • 全てのクラスにブロック時のダメージ減少率15%が追加
  • 既存スキルの効果変更

新要素:ルーンワードの追加

  • 儀式と懇望の2種類のルーンを組み合わせて独自のアビリティを生み出すシステム
  • 装備のソケットに2つのルーンをセットして使用する
  • ルーンワードは2つまで使用可能(ルーン(ソケット)換算で4つ)
  • 同じルーンは使用不可
  • ルーンは作成することも可能

パーティ検索機能の追加

  • 各種条件を設定して、同目的のパーティを探すことができる

宝石の変更

  • 宝石の新ランク「豪奢(ごうしゃ)」の追加(「王族」の50%ステUP)
  • 宝石を装備に取り付けた際の効果変更
    (防具にルビーで筋力+ 防具にアメジストで障壁生成+ 防具にダイヤで全ステ+)
  • 宝石のステータス値の変更

召喚ボスの変更

  • ドロップするユニークアイテムの変更
    (特定のユニークを入手できるボスが単一に)

その他の変更点

  • キャラクター作成スロットが1つ追加(合計13スロット)
  • 各種不具合の修正