【ベリアル再来】ボスパワー 一覧【ディアブロ4 シーズン8】

シーズン8限定のボスパワーの一覧です。
解放は、「対象のボス討伐」で、ボスパワーの強化は「幻影の襲撃で幻影を倒す」か、
ねぐらのボスを倒す」とドロップするまやかしの灰を使用します。

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ボスパワー 一覧

ボスパワーは、4つのスロットがある専用ボードに装備して使用します。
装備する場所によってメインモディファイアの効果を発動します。
メインは最上段の1スロットのみで、下の3スロットはモディファイアの効果が発動します。

ボスパワーボード解説 ディアブロ4 シーズン8

掲載している効果値は、最高ランク時のものです。

レジェンダリーのボスパワー

ボスパワー名効果
ベリアルの眼光線・メイン
ライフ・ポーションを飲むと2秒間、ダメージ減少率が50%上昇する。さらに敵を腐敗させる眼光線を召喚し、3.5秒間にわたり3,063%のダメージを与える。その後の5秒間、ライフ・ポーションは使えなくなる。ライフが最大値のときもライフ・ポーションは使用可能。
・モディファイア
メインのボスパワーを発動すると2秒間、隠密状態になる。隠密状態になった後2秒間、オーバーパワーダメージが30%[x]増加する。
リリスの憎悪の風・メイン
スキルを使用すると2秒間続く棘のウェーブで敵を攻撃して、2,800%の物理ダメージを与える。敵は憎悪の風が命中するたびに60%[x]増加したダメージを受ける。増加量は最大で300%[x]。
・モディファイア
メインのボスパワーがエリートモンスターに命中すると15秒間、相手のライフ最大値の10%の動かない血ぶくれの複製体を1つ発生させる。この血ぶくれを倒すと対象のエリートモンスターのライフが4.00%奪われる。エリートモンスター1体につき一度に発生させられる血ぶくれは最大1個。ボスは最大2個の血ぶくれを発生させる。回復力のある敵は血ぶくれを発生できない。
アンダリエルの
燃える頭蓋骨
・メイン
1秒間静止した後、頭蓋骨1体4秒間召喚する。頭蓋骨は自身の周りを周回しながら火を噴いて3秒間にわたり敵に3,150%の炎上ダメージを与える。
・モディファイア
敵が使用者の継続ダメージ効果から受けるダメージが20.0%増加する。
デュリエルの巣穴・メイン
回避すると地下に潜るようになり、5秒間、周囲の敵を移動不能状態にして、潜る時と出る時に700%のダメージを与える。地下に潜っている間は0.25秒ごとに700%のダメージを与える。回避のクールダウンが4秒間延長し、回避のクールダウン時間短縮効果が50%になる。
・モディファイア
メインのボスパワーを発動すると5秒間、回避率が40%[+]上昇する。攻撃を回避するたびに付近の敵を3秒間、移動不能状態にする。
憎悪の先駆者の
集中射撃
・メイン
脆弱状態の敵にダメージを与えた後、1.3秒間持続する貫通する投射体を撃って1,750%の火炎ダメージを与え、対象を脆弱状態にする。脆弱状態の敵に対してダメージが40%[x]増加する。
・モディファイア
リソース最大値のときに基本スキルを使用すると、リソースをすべて消費して付近の敵をすべて脆弱状態にする。メインのボスパワーを発動すると5秒間、脆弱ダメージが30.0%[x]増加する。

レアのボスパワー

ボスパワー名効果
ベリアルの水晶のデコイ・メイン
神速、防御または妖気スキルを使用すると、敵を挑発して、3秒後に爆発して4,200%のシャドウダメージを与える水晶を発生させる。
・モディファイア
メインのボスパワーを発動すると付近の敵を0.75秒間、恐怖状態にして350%のシャドウダメージを与える。
★ボス討伐後乱入するベリアルから取得可能
氷に包まれた獣の凍雨・メイン
操作障害効果またはよろめき効果を与えるスキルを3回使用した後、凍雨の氷柱を放って5,600%の冷気ダメージを与え、敵を2秒間、凍結状態にする。
・モディファイア
メインのボスパワーがダメージを与えた敵に50.0%[x]の冷気効果を与えるようになる。
グリゴワールの雷方陣・メイン
コアスキルを使用した後1.2秒間、電撃を外側に向かって放ち、1回命中するごとに1,750%の電撃ダメージを与える。
・モディファイア
1回の発動につき一度に限り、メインのボスパワーで敵1体にダメージを与えると、命中した敵を5.00秒間スタン状態にする。
帝王ジアの血溜まり・メイン
敵にダメージを与えた後、血溜まりを発生させて4秒間にわたり毎秒2,800%の流血ダメージを与える。血溜まりは最大3個まで発動できる。
・モディファイア
メインのボスパワーを発動させると3秒間、ライフ最大値の36.0%を回復する。
ヴァーシャンのライフ吸収・メイン
1秒ごとに最も近い敵に吸血ビームを当て、4,900%の腐敗ダメージを与えながら自身のライフ最大値の15%を回復する。
・モディファイア
メインのボスパワーを発動すると付近の敵に2秒間にわたり1,400%の腐敗ダメージを与える。
ウリヴァーの爆弾投擲・メイン
奥義スキルを使用した後、4個の爆弾を放り上げて2,800%の火炎ダメージを与える。15%のクールダウン時間短縮を得る。
・モディファイア
メインのボスパワーで敵を倒すと奥義スキルのクールダウン時間が0.58秒間、短縮される。
アシャバの毒息・メイン
継続ダメージを受けている敵に命中すると酸性の波を発生させ、4秒間にわたり8,400%の毒ダメージを与える。継続ダメージを受けている標的の現在のライフの1%ごとに10%の追加毒ダメージを与える。
・モディファイア
1回の発動につき一度に限り、メインのボスパワーで敵1体にダメージを与えると、3秒間にわたり相手に追加で315%の毒ダメージを与える。
アヴァリスの鉱石爆弾・メイン
プライマリリソースの超過分を獲得すると、鉱石爆弾を1個発生させる。2.5秒後に鉱石爆弾が爆発して4,900%の火炎ダメージを与える。一度に発生させられる鉱石爆弾は最大3個
・モディファイア
メインのボスパワーを発動するとプライマリリソースをすべて消費して、消費したリソース1ポイントあたりダメージが0.20%[x]増加する。
彷徨う死体の
チェストビーム
・メイン
スキルの連続発動中、ビームを発生させて毎秒2,100%の凍傷ダメージを与える。このビームが命中した敵は1秒間、使用者から受けるダメージが50%[x]増加する。
・モディファイア
メインのボスパワーが、ライフが25.0%未満の非ボスの敵に命中すると、相手を即座に処刑する。敵を処刑するとプライマリリソースを25獲得する。

マジックのボスパワー

ボスパワー名効果
アレックのタロン・メイン
基本スキルを使用すると、命中した敵に4秒間にわたり1,400%の閃光ダメージを与える。
・モディファイア
移動速度が5%上昇する。自身のクールダウン時間短縮1%ごとにさらに0.5%上昇する。上昇量は最大30%
ビーストマスターの訓練・メイン
召喚スキルを使用するか援兵を呼ぶたび、自身の召喚クリーチャーまたは傭兵の1体が周囲の敵を4.00秒間スタンさせて75.0%のダメージ減少率を得る。
・モディファイア
召喚クリーチャーのダメージが5%[x]増加する。アイテムの効果およびパラゴンによる自身のクリティカルヒットダメージボーナス1%ごとにさらに0.25%[x]増加する。増加量は最大150.00%[x]。
ブラックメイラーの
妨害工作
・メイン
自身の障壁が発動している間にコアスキルを使用すると、近距離の敵を3.0秒間ノックダウンする。この効果が発動するのは同じ敵に対して5秒ごとに1回のみ。
・モディファイア
強化を獲得するたび、追加で強化量の30%6秒間、障壁として獲得する。
フレッシュ・リーパーの
撹乱
・メイン
脆弱状態の敵にダメージを与えると、脆弱状態を解除して相手と周囲の敵を5.25秒間スタンさせる。このスタンはボスに対しては100%上昇したよろめき効果を与える。
・モディファイア
脆弱ダメージが5%[x]増加し、自身の操作障害持続時間ボーナス1%ごとにさらに0.50%[x]増加する。増加量は最大20.00%[x]。
憎悪の抱擁の迅速・メイン
シャドウまたは火炎スキルを使用すると3秒間、移動速度が3.0%上昇する。上昇量は最大30.0%
・モディファイア
クリティカルヒット率が5%[+]上昇する。自身のシャドウ耐性ボーナス1%ごとにさらに0.5%[+]上昇する。上昇量は最大50.0%[+]。
カーマのスパーク・メイン
回避すると4秒間にわたり近距離の敵に1,400%の閃光ダメージを与える。
・モディファイア
回避のクールダウンが5%短縮される。自身の電撃耐性ボーナス1%ごとにさらに0.2%短縮する。短縮量は最大30%
ならず者の名射手の眼・メイン
遠距離の敵に直接ダメージを与えると相手と周囲の敵に5秒間78%のスロウ効果を与える。
・モディファイア
敵が遠いほどダメージが増加する。増加量は最大20.00%[x]。
シネラトの炎・メイン
機動力スキルを使用すると、付近の敵を炎上させて4秒間にわたり525%の炎上ダメージを与える。
・モディファイア
すべての属性ダメージが5%[x]増加する。各属性耐性値ボーナスの1%ごとに、対応する属性のダメージがさらに0.2%[x]増加する。増加量は最大25.00%[x]。
スカーグの毒・メイン
敵から直接ダメージを受けると、4秒間にわたり4,200%の毒ダメージを相手に与える。
・モディファイア
継続ダメージ効果によってダメージを受けたとき、5%の確率で代わりに回復する。回復率はボーナスによる毒耐性の50%上昇する。上昇量は最大50%
トラスクの憤怒・メイン
操作障害状態の敵にダメージを与えると、その敵と周囲の敵を抑圧不可状態にする反面、使用者は3秒間、ダメージ、攻撃速度および移動速度が20.0%[x]上昇する。
・モディファイア
攻撃速度が5%[+]上昇する。操作障害状態の敵に1%のダメージを与えるごとにさらに0.25%[+]上昇する。上昇量は最大20.00%[+]。