表記数値の文字色は、緑色は可変値・青色は固定値を表しています。
Xはレベルやステータスによって変化する値です。
基本スキル
大地の牙
大地の牙 |
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属性:基本 自然魔法 土 精神力回復量:16 幸運の一撃発生率:35% 物理ダメージ |
大地を砕き、最初に命中した敵を貫いて[19‐27]%のダメージを与える。 |
大地の牙(強化) |
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<大地の牙>が15%の確率で2.5秒間スタンさせる。 |
大地の牙(狂乱) |
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スタン、移動不能、ノックバック状態の敵に<大地の牙>でダメージを与えると、 ライフ最大値の12%にあたるXの強化を獲得する。 |
大地の牙(野性) |
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移動不能かスタン状態の敵に<大地の牙>を命中させると、2本目を呼び出す。 |
狼爪
狼爪 |
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属性:基本 変身 人狼 精神力回復量:15 幸運の一撃発生率:50% 物理ダメージ |
人狼に変身して爪で敵を切り裂き、[28‐39]%のダメージを与える。 |
狼爪(強化) |
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<狼爪>の攻撃速度が20%[+]上昇する。 |
狼爪(狂乱) |
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<狼爪>が敵を毒状態にし、6秒かけてX[20%]の毒ダメージを与える。 |
狼爪(野性) |
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<狼爪>を使用した際、15%の確率で2回攻撃できる。 |
嵐の一撃
嵐の一撃 |
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属性:基本 自然魔法 連鎖 嵐 精神力回復量:15 幸運の一撃発生率:25% 電撃ダメージ |
武器が電気を帯びて標的に[20‐28]%のダメージを与える。 また、標的の周囲にいる最大3体の敵に連鎖ダメージを与えるが、 このダメージは1回連鎖する毎に20%減少していく。 <嵐の一撃>でダメージを与えると、被ダメージが3秒間にわたり15%減少する。 |
嵐の一撃(強化) |
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<嵐の一撃>が15%の確率で、命中したあらゆる敵を2.5秒間、移動不能にする。 |
嵐の一撃(狂乱) |
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<嵐の一撃>が50%の確率で敵を3秒間、脆弱状態にする。 |
嵐の一撃(野性) |
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<嵐の一撃>がさらに2体の敵に連鎖する。 |
風の刃
風の刃 |
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属性:基本 自然魔法 嵐 精神力回復量:16 幸運の一撃発生率:20% 物理ダメージ |
貫通力のある風の刃を呼び出し、[20‐28]%のダメージを与える。 |
風の刃(強化) |
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<風の刃>が20%の確率で敵を4秒間、脆弱状態にする。 |
風の刃(狂乱) |
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敵に<風の刃>が命中するごとに、自分の移動速度が5秒間5%[+]上昇する。 上昇量は最大20%[+] |
風の刃(野生) |
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<風の刃>が最初の敵に命中した後、攻撃が敵に命中するごとに追加の精神力を4生成する。 |
熊爪
熊爪 |
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属性:基本 変身 人熊 精神力回復量:20 幸運の一撃発生率:30% 物理ダメージ |
人熊に変身して前方の敵を爪で切り裂き、[26‐36]%のダメージを与える。 |
熊爪(強化) |
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<熊爪>が敵に命中すると、ライフ最大値の8%にあたるXの強化を獲得する。 |
熊爪(狂乱) |
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<熊爪>の射程と範囲が25%増加する。 |
熊爪(野性) |
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20%の確率で、<熊爪>が敵を2秒間ノックダウン状態にする。 |
コアスキル
地滑り
地滑り |
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属性:コア 自然魔法 土 精神力コスト:30 幸運の一撃発生率:20% 物理ダメージ |
4本の土の柱で敵を挟み、最大[140‐196]%のダメージを与える。 |
地滑り(強化) |
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<地滑り>で敵に4回ダメージを与えると、 次に命中した際に敵を3秒間、移動不能にする。 |
地滑り(本能) |
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敵を移動不能にするかスタンにさせると大地の欠片を得る。 <地滑り>が敵1体に命中する毎に大地の欠片を1つ消費し、 必ずクリティカルヒットが発生して40%[x]のクリティカルヒットダメージを与える。 ボスに命中した場合、最大10%の確率で大地の欠片を得る。 |
地滑り(激怒) |
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<地滑り>で敵を移動不能にするかスタンさせると、追加の土の柱が発生する。 |
大地の怒り
大地の怒り |
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属性:コア 変身 人熊 精神力コスト:35 幸運の一撃発生率:25% 物理ダメージ |
人熊に変身して地面を殴りつけ、周囲の敵に[92‐129]%のダメージを与える。 |
大地の怒り(強化) |
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健全状態でいると、12秒ごとに次に使用する<大地の怒り>がオーバーパワーになる。 |
大地の怒り(本能) |
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<大地の怒り>が命中した敵から受けるダメージを4秒間20%軽減する。 |
大地の怒り(激怒) |
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<大地の怒り>が75%[x]増加したオーバーパワーダメージを与える。<大地の怒り>によるオーバーパワーのダメージを受けた敵が3秒間スタン状態になる。 |
竜巻
竜巻 |
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属性:コア 自然魔法 嵐 精神力コスト:40 幸運の一撃発生率:8% 物理ダメージ |
渦巻く竜巻を呼び出して[65‐91]%のダメージを与える。 |
竜巻(強化) |
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<竜巻>を使用するたびに、20%の確率でさらに1つ<竜巻>を呼び出せる。 |
竜巻(本能) |
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<竜巻>によりダメージを受けた敵の移動速度が3秒間8%低下する。 この効果は最大40%まで蓄積する。 |
竜巻(激怒) |
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<竜巻>が命中した敵は10%の確率で3秒間、脆弱状態になる。 |
雷嵐
雷嵐 |
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属性:コア 自然魔法 嵐 連続発動 精神力コスト:一撃ごとに15 幸運の一撃発生率:15% 電撃ダメージ |
成長する雷嵐を呼び出し、一撃ごとに[74‐104]%のダメージを与える。 嵐の召喚が長いほど命中回数が増加し、一度に最大5回まで命中する。 |
雷嵐(強化) |
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<雷嵐>の規模が、発動後6秒間、持続する。 |
雷嵐(本能) |
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<雷嵐>が命中した敵が12%の確率で3秒間、移動不能になる。 |
切り裂き
切り裂き |
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属性:コア 変身 機動力 人狼 精神力コスト:35 幸運の一撃発生率:20% 物理ダメージ |
人狼に変身して三段階のコンボ攻撃を行う: ・1回目の攻撃:標的に向かって突進し、[52‐73]%ダメージを与える。 ・2回目の攻撃:[72‐101]%ダメージを与える。 ・3回目の攻撃:強力な必殺技を放ち、[143‐200]%ダメージを与える。 |
切り裂き(強化) |
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<切り裂き>の攻撃速度が30%[+]上昇し、敵に命中した場合、 自身のライフ最大値の4%にあたるXの回復効果が発生する。 |
切り裂き(本能) |
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<切り裂き>の追加攻撃にダッシュも加わり、 さらに<切り裂き>のクリティカルヒットダメージが30%[x]増加する。 |
切り裂き(激怒) |
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<切り裂き>の3回目の攻撃が強力になり、5秒間かけて143%の毒ダメージを与えるようになる。 |
岩石炸裂
岩石炸裂 |
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属性:コア 自然魔法 土 連続発動 精神力コスト:30 幸運の一撃発生率:25% 物理ダメージ |
敵の足下に石を集めて炸裂させ、[120-168]%のダメージを与える。
連続発動により20%のダメージを与えて、効果範囲が拡大し、最大で1.0秒後に400%まで拡大する。 |
岩石炸裂(強化) |
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<岩石炸裂>の最後の爆発によるダメージが当初の範囲内の敵に対し25%[x]増加する。 |
岩石炸裂(本能) |
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<岩石炸裂>の連続発動中と終了後2秒間、攻撃速度が30%[+]上昇する。 |
岩石炸裂(激怒) |
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<岩石炸裂>の精神力消費量が66%[x]増加し、最後の爆発のダメージが50%[x]増加する。 |
パッシブ
野生の魂
豊穣
豊穣 |
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基本スキルで回復する精神力が[6‐18]増加する。 |
荒れ狂う衝動
荒れ狂う衝動 |
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コアスキルで消費される精神力が[3‐9]%[x]増加するが、ダメージが[5‐15]%増加する。 |
捕食者の本能
捕食者の本能 |
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付近の敵へのクリティカルヒット率が[2‐6]%[+]上昇する。 |
人狼の足どり
人狼の足どり |
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人狼形態でいる間、移動速度が[4‐12]%[+]上昇する。 このボーナスは人狼形態が終わった後も3秒間継続する。 |
鉄の毛皮
鉄の毛皮 |
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人熊形態でいると、被ダメージが[4‐12]%減少する。 このボーナスは人熊形態を解除した後も3秒間継続する。 |
防御スキル
大地の護り
大地の護り |
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属性:防御 自然魔法 土 クールダウン:16秒 幸運の一撃発生率:30% |
岩石で自身を取り囲み3秒間、ライフ最大値の[45‐63]%にあたるXダメージを吸収する障壁を獲得する。 |
大地の護り(強化) |
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<大地の護り>の発動中は抑圧不可状態になる。 |
大地の護り(天賦) |
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<大地の護り>が破壊されるか効果が終了すると、 岩の破片が飛散し周囲の敵に60%のダメージを与える。 このダメージは障壁ボーナス分増加する。 |
大地の護り(保護) |
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<大地の護り>使用時、ライフ最大値の18%にあたるXの強化を獲得する。 |
衰弱の咆哮
衰弱の咆哮 |
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属性:防御 変身 シャウト 人熊 クールダウン:[22‐18.04]秒 |
人熊に変身して強力な雄叫びを上げ、付近の敵から受けるダメージを4秒間40%軽減する |
衰弱の咆哮(強化) |
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<衰弱の咆哮>に、ライフ最大値の22%にあたるXの強化を獲得する。 |
衰弱の咆哮(天賦) |
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<衰弱の咆哮>発動中、ダメージが15%[x]増加する。 |
衰弱の咆哮(保護) |
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<衰弱の咆哮>発動中はライフ最大値の4%にあたるXを毎秒回復する効果が加わる。 |
旋風の護り
旋風の護り |
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属性:防御 自然魔法 嵐 クールダウン:18秒 幸運の一撃発生率:25% 物理ダメージ |
パッシブ:強力な風が周囲を取り巻き、非物理ダメージを[15.0‐20.3]%減少させる。 アクティブ:風が猛烈な勢いで広がって、敵をノックバックして[30‐42]%のダメージを与える。 |
旋風の護り(強化) |
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<旋風の護り>によってノックバックされた移動速度が2秒間70%低下する。 |
旋風の護り(天賦) |
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<旋風の護り>によってノックバックされた敵が3秒間、脆弱状態になる。 |
旋風の護り(保護) |
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10秒ごとに<旋風の護り>が激しさを増し、受けるダメージを2秒間30%減少させる。 |
血の咆哮
血の咆哮 |
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属性:防御 変身 シャウト 人狼 クールダウン:15秒 |
人狼に変身して雄叫びを上げ、ライフが最大値の[20.0‐26.8]%にあたるXを回復する。 |
血の咆哮(強化) |
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敵を倒すと<血の咆哮>のクールダウン時間が1秒短縮される。 |
血の咆哮(天賦) |
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<血の咆哮>に、精神力を20回復する効果が加わる。 |
血の咆哮(保護) |
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<血の咆哮>に、攻撃速度が4秒間15%[+]上昇する効果が加わる。 |
パッシブ
祖霊の忍耐力
祖霊の忍耐力 |
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非物理攻撃耐性が[5‐15]%[+]増加する |
警戒
警戒 |
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防御スキル使用後の6秒間、受けるダメージを[7‐21]%減少する。 |
巻き返し
巻き返し |
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防御スキル使用後の5秒間、敵に与えるダメージが[4-12]%[x]増加する。 |
使い魔スキル
鴉の群れ
鴉の群れ |
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属性:使い魔 クールダウン:15秒 幸運の一撃発生率:45% 物理ダメージ |
パッシブ:1羽の鴉が自らの頭上を飛び回って定期的に敵を攻撃し、 5秒ごとに[31-43]%のダメージを与える。 アクティブ:標的エリアに鴉の群れが押し寄せ、6秒かけて[300‐420]%のダメージを与える。 |
鴉の群れ(強化) |
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敵が<鴉の群れ>の攻撃を受けた後、 その敵に対するクリティカルヒット率が6秒間、8%[+]増加する。 |
鴉の群れ(獰猛) |
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発動すると、<鴉の群れ>の中にいる敵は3秒間、脆弱状態になる。 |
鴉の群れ(狂暴) |
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2羽の追加の鴉が一定間隔で敵を攻撃する。 <鴉の群れ>のパッシブダメージが40%[x]増加する。 |
有毒なる蔦
有毒なる蔦 |
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属性:使い魔 クールダウン:20秒 幸運の一撃発生率:28% 毒ダメージ |
パッシブ:1本の有毒な蔦が7秒ごとに地面から出現し、 エリア内にいる敵1体に6秒間かけて[47‐66]%の毒ダメージを与える。 アクティブ:蔦が周囲にいるすべての敵を絡め取って2秒間移動不能にしつつ毒状態にし、 2秒間かけて[126‐176]%の毒ダメージを与える。 |
有毒なる蔦(強化) |
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<有毒なる蔦>の移動不能効果および毒の持続時間が1秒延長される。 |
有毒なる蔦(獰猛) |
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<有毒なる蔦>の発動中の毒が持続する時間が3秒増加する。 |
有毒なる蔦(狂暴) |
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<有毒なる蔦>に絡め取られている敵に対するクリティカルヒット率が20%[+]上昇する。 |
狼の群れ
狼の群れ |
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属性:使い魔 クールダウン:11秒 幸運の一撃発生率:50% 物理ダメージ |
パッシブ:召喚された2匹の狼が敵に噛みついて[14‐20]%のダメージを与える。 アクティブ:抑圧不可状態になった狼を1体の敵に集中して飛び掛からせ、[200‐280]%のダメージを与える。 |
狼の群れ(強化) |
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移動不能、スタン、スロウまたは毒状態の敵に狼が与えるダメージが25%[x]増加する。 |
狼の群れ(獰猛) |
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幸運の一撃:狼が攻撃を行うと、最大40%の確率でライフ最大値の8%にあたるXの強化を獲得する。 |
狼の群れ(狂暴) |
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クリティカルヒットを与えると、狼の攻撃速度が3秒間25%[+]増加する。 |
パッシブ
大自然の災い
大自然の災い |
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遠距離にいる敵に与えるダメージが[5‐15]%[x]増加する。 スロウ、スタン、移動不能、ノックバック状態の敵に対しては効果が2倍になる。 |
人道
人道 |
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人間形態の時、敵に与えるダメージが[5-15]%[x]増加する。 |
明晰
明晰 |
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使い魔スキルを使用すると、次のコアスキルまたは憤怒スキルのダメージとクリティカルヒット率が[5-15]%[x]上昇する。 上昇率は最大で[15-45]%[x] |
凶暴なる本性
凶暴なる本性 |
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健全状態時のダメージが[3-9]%[x]増加する。移動速度が100%を超えている間、ダメージが[3-9]%[x]上昇する。これらのボーナスは蓄積する。 |
野生の呼び声
野生の呼び声 |
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使い魔スキルが[12‐36]%[x]のボーナスダメージを与える。 |
憤怒
突進
突進 |
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属性:憤怒 変身 機動力 人熊 クールダウン:14秒 幸運の一撃発生率:20% 物理ダメージ |
人熊に変身して抑圧不可状態になって前方に突撃し、敵に[75‐105]%のダメージを与えてノックバックさせる。 ノックバックで地表に叩きつけられた敵は[45‐63]%の追加ダメージを受け、3秒間スタンする。 |
突進(強化) |
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<突進>のダメージが150%[x]増加する。 この増加ダメージは初撃後に命中した敵1体ごとに50%[x]減少する。 |
突進(天然) |
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<突進>使用時、ライフ最大値の20%にあたるXの強化を獲得する。 |
突進(野生) |
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<突進>を使用すると精神力を40獲得する。 |
暴風
暴風 |
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属性:憤怒 自然魔法 嵐 クールダウン:20秒 幸運の一撃発生率:21% 物理ダメージ |
自分の周囲にハリケーンを形成し、8秒かけて近くの敵に[346‐484]%のダメージを与える。 |
暴風(強化) |
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<暴風>によってダメージを受けた敵の移動速度が2秒間25%低下する。 |
暴風(天然) |
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<暴風>が15%の確率で敵を3秒間、脆弱状態にする。 |
暴風(野生) |
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<暴風>の影響を受けている敵から受けるダメージが20%減少する。 |
巨岩
巨岩 |
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属性:憤怒 自然魔法 土 クールダウン:10秒 幸運の一撃発生率:4% 物理ダメージ |
巨大な岩を掘り起こして転がし、敵をノックバックしつつ、命中するたびに[70‐98]%のダメージを与える。 |
巨岩(強化) |
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<巨岩>が転がり終わると、当たった敵の移動速度が3秒間30%低下する。 <巨岩>でオーバーパワーが発生した場合、代わりに敵を4秒間スタンさせる。 |
巨岩(天然) |
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強化されている間、<巨岩>のクリティカルヒット率が20%[+]増加する。 |
巨岩(野生) |
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<巨岩>のクリティカルヒット率が、ダメージを与える度に3%[+]増加する。 |
狼の毒牙
狼の毒牙 |
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属性:憤怒 変身 連鎖 人狼 クールダウン:12秒 幸運の一撃発生率:50% 毒ダメージ |
人狼に変身して病を感染させる牙で前方の敵に噛みつき[28‐39]%のダメージを与え、 さらに6秒間かけて[175‐245]%の毒ダメージを追加で与える。 感染した敵は<狼の毒牙>を周囲の敵に伝播させる。 |
狼の毒牙(強化) |
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<狼の毒牙>の毒ダメージが感染中に増加していき、 最大まで持続した場合のダメージボーナスは60%[x]に達する。 |
狼の毒牙(天然) |
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<狼の毒牙>の伝播範囲が70%増加する。 |
狼の毒牙(野生) |
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<狼の毒牙>のすべての毒ダメージを、6秒ではなく4秒で与え終わる。 |
パッシブ
電撃増強
電撃増強 |
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幸運の一撃:嵐スキルが最大10%の確率で[1.0‐3.0]秒間、敵を脆弱状態にする。 |
終わりなき大嵐
終わりなき大嵐 |
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<暴風>と<荒れ狂う雷雲>の持続時間が[5‐15]%[x]長くなる。 |
空気帯電
空気帯電 |
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[14‐8]秒ごとにライトニングボルトが付近の敵に命中し、45%のダメージを与える。 |
不吉な予兆
不吉な予兆 |
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幸運の一撃:最大[10‐30]%の確率で、脆弱、移動不能、あるいはスタン状態の敵にダメージを与えると、 その的に追加でライトニングボルトが命中し、55%のダメージを与える。 |
感電
感電 |
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幸運の一撃:敵に電撃ダメージを与えると、最大[8‐24]%の確率で敵を3秒間、移動不能にする。 標的がすでに移動不能だった場合は、与える電撃ダメージが[7‐21]%[x]増加する。 |
治癒
治癒 |
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人熊形態でいる間、あらゆる要素による回復量が[6‐18]%[+]増加し、ライフ最大値が[4-12]%[x]増加する。 |
野獣の怒り
野獣の怒り |
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[20‐12]秒以上人熊形態でいると、次の非防御系スキルがオーバーパワーになる。 |
大地の力
大地の力 |
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土スキルが、スロウ、スタン、移動不能、ノックバック状態の敵に与えるダメージが[5‐15]%[x]増加する。 |
セーフガード
セーフガード |
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土スキルでクリティカルヒットを与えると、ライフ最大値の[3-9]%にあたるXの強化を獲得する。 |
石の加護
石の加護 |
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ライフ最大値の50%を超える強化状態になっている間、土スキルで与えるダメージが[4‐12]%[x]上昇する。 |
神経毒
神経毒 |
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毒を受けた敵の移動速度が[8‐24]%低下する |
猛毒付与
猛毒付与 |
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自身と使い魔が毒状態の敵に与えるクリティカルヒットダメージが[10‐30]%[x]増加する。 |
狼の毒爪
狼の毒爪 |
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人狼スキルでクリティカルヒットが発生した際に、 4秒間かけて基礎ダメージの[12‐36]%を毒ダメージとして与える。 |
奥義
荒れ狂う雷雲
荒れ狂う雷雲 |
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属性:奥義 自然魔法 嵐 クールダウン:[60-49.2]秒 幸運の一撃発生率:62% 電撃ダメージ |
巨大な嵐が8秒間、自分の後をついて来る。 旋風が敵をノックバックさせ[46-64]%のダメージを与え、強烈な稲妻が[115-161]%のダメージを与える。 |
荒れ狂う雷雲(中級) |
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<荒れ狂う雷雲>の持続時間が4秒増加する。 |
荒れ狂う雷雲(上級) |
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<荒れ狂う雷雲>から放たれた稲妻が敵を6秒間、脆弱状態にする。 |
灰色熊の憤怒
灰色熊の憤怒 |
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属性:奥義 変身 人熊 クールダウン:[50-41]秒 物理ダメージ |
10秒間、暴れ狂う人熊になり、30%[x]のダメージボーナスと20%のダメージ減少を獲得する。 この形態でいる間、ダメージボーナスは毎秒3%増加する。最大量は75%。
敵を倒すたびに持続時間が1秒延長され、ボスに対してオーバーパワーすると5秒延長される。ただし、持続時間の上限は10秒。 |
灰色熊の憤怒(中級) |
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<灰色熊の憤怒>によって6秒間、抑圧不可になる。 |
灰色熊の憤怒(上級) |
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<灰色熊の憤怒>を使用中、ライフ最大値の8%にあたるXの強化を毎秒獲得する。 |
人狼の怒り
人狼の怒り |
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属性:奥義 変身 人狼 クールダウン:[35-28.7]秒 幸運の一撃発生率:7% 物理ダメージ |
人狼に変身して無効状態になり、付近の敵の間を10回素早くダッシュして最大[560-784]のダメージを与える。 |
人狼の怒り(中級) |
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<人狼の怒り>が命中したとき、ライフ最大値の3%にあたるXのライフを回復する。 クリティカルヒット時は回復量が2倍になる。初撃は必ずクリティカルヒットになり、ダメージが150%[x]増加する。 |
人狼の怒り(上級) |
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<人狼の怒り>がクリティカルヒットになるたび10秒間、スキルのダメージが4%[x]増加する。 増加量は最大40%[x]。 |
石化
石化 |
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属性:奥義 自然魔法 土 精神力生成量:100 クールダウン:[50-41]秒 |
付近の敵をすべて石の中に閉じ込めて、4秒間スタンさせる。 |
石化(中級) |
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<石化>の影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージが30%[x]増加する。ボスに対しては、クリティカルヒットダメージボーナスが50%[x]に増加し、持続時間が7秒に延長される。 |
石化(上級) |
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<石化>の影響を受けた敵を倒すとクールダウンが1秒短縮される。 <石化>がボスに命中した場合はクールダウンが10秒短縮される。 |
パッシブ
自然の怒り
自然の怒り |
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エリートに自然魔法スキルで与えるダメージが[4‐12]%増加する。 |
生命の輪
生命の輪 |
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精神力を消費する自然魔法スキル使用時、ライフ最大値の[1‐3]%にあたるXを回復する。 |
天変地異
天変地異 |
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脆弱状態の敵に土スキルが与えるダメージが[4-12]%[x]増加する。 スタン、移動不能またはノックバック状態の敵に嵐スキルが与えるダメージが[4-12]%[x]増加する。 |
惨禍
惨禍 |
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奥義スキル使用後の8秒間、敵に与えるダメージが[5-15]%[x]増加する。 |
防御の構え
防御の構え |
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あらゆる要素から得られる強化の量が[5‐15]%[+]増加し、強化中は[3-9]%のダメージ減少率を得る。 |
分厚い皮
分厚い皮 |
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スタン、移動不能またはノックダウン状態になると、ライフ最大値の[10‐30]%にあたるXの強化を獲得する。 |
大自然の決意
大自然の決意 |
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攻撃を受けたとき、[5‐15]%の確率でライフ最大値の4%にあたるXの強化を獲得する。 |
抑制知らず
抑制知らず |
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操作障害効果の持続時間を[5‐15]%短縮する。 ライフ最大値の50%を超える強化を受けている間は効果が2倍になる。 |
高速変異
高速変異 |
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新たな動物の姿に変身すると、ダメージが[1-3]%[x]増加する。増加量は最大[6-18]%[x]。このボーナスは人間形態になった3秒後に消失する。 |
野生の活力
野生の活力 |
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変身時に、ライフ最大値の[2‐6]%にあたるXの強化を獲得する。 |
警戒心
警戒心 |
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変身時に人熊はダメージ減少率が[3-9]%増加し、人狼は移動速度が[2-6]%[+]上昇する。 いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、人間形態になった3秒後に消失する。 |
重要パッシブ効果
恐るべき嵐
恐るべき嵐 |
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使用した嵐スキルが精神力を1付与し、 脆弱、移動不能またはスロウ状態の敵に与えるダメージが45%[x]増加する。 |
大自然の猛威
大自然の猛威 |
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土スキルを使用すると、35%の確率で同じ属性の嵐スキルをコスト無しで発動する。逆の場合も同様。 さらに、これらの無償スキルは土スキルと嵐スキルの両方とみなされる。 |
大地の祝福
大地の祝福 |
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幸運の一撃:敵に土スキルでダメージを与えると、最大10%の確率で次の効果が発動する: ・精神力が完全回復する。 ・5秒間にわたり、攻撃が必ずクリティカルヒットになる。 発生確率は次の条件で増加する: ・クリティカルヒットの発生時は10%増加 ・標的がスタン、移動不能、ノックバックしている場合は10%増加 |
自然融和
自然融和 |
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使い魔スキルが、それぞれ1体の使い魔を追加で召喚し、60%[x]ダメージが増加する。
<鴉の群れ>、<狼の群れ>および<有毒なる蔦>のパッシブ効果を獲得する。 |
全き人熊
全き人熊 |
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人熊形態の間はライフ最大値が30.0%[x]増加し、この効果は人熊形態を解除した後も3秒間持続する。 健全状態の時、敵に与えるダメージが15.0%[x]、オーバーパワーダメージが45.0%[x]増加する。 |
凶悪なる野獣
凶悪なる野獣 |
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変身時に人熊はダメージが30%[x]増加し、人狼は攻撃速度が20%[+]上昇する。
いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、人間形態になった3秒後に消失する。 |
狼の猛威
狼の猛威 |
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人狼スキルを3回使うごとにクリティカルヒットになり、与えるダメージが70%[x]増加する。 負傷状態の敵に対しては140%[x]増加する。 |